画线的简单应用

LineRenderer画线的简单应用


```csharp
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Mspaint : MonoBehaviour {

	private Color paintColor = Color.red;
	private float paintSize = 0.1f;
	private LineRenderer currentLine;
	public Material lineMaterial;
	private List<Vector3> positions=new List<Vector3>();
	private bool isMouseDown = false;
	private Vector3 lastMousePostion = Vector3.zero;
	private float lineDistance = 0.02f;

	void Update(){
		if (Input.GetMouseButtonDown (0)) {
			GameObject go = new GameObject ();
			go.transform.SetParent (this.transform);
			currentLine = go.AddComponent<LineRenderer> ();
			currentLine.material = lineMaterial;
			currentLine.startWidth = paintSize;
			currentLine.endWidth = paintSize;
			currentLine.startColor = paintColor;
			currentLine.endColor = paintColor;
			currentLine.numCornerVertices = 5;
			currentLine.numCapVertices = 5;
			Vector3 position = GetMousePoint ();

			AddPosition (position);
			isMouseDown = true;
			lineDistance += 0.02f;
		}
		if (isMouseDown) {
			Vector3 position = GetMousePoint ();
			if(Vector3.Distance(position,lastMousePostion)>0.1f)
				AddPosition (position);
		}

		if (Input.GetMouseButtonUp (0)) {
			currentLine = null;
			positions.Clear ();
			isMouseDown = false;
		}
	}

//添加点
	void AddPosition(Vector3 position){
		position.z -= lineDistance;
		positions.Add (position); 
		currentLine.numPositions = positions.Count;
		currentLine.SetPositions (positions.ToArray ());
		lastMousePostion = position;
	}

//获取鼠标的点
	Vector3 GetMousePoint(){
		Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay (Input.mousePosition);
		RaycastHit hit;
		bool isCollider = Physics.Raycast (ray, out hit);
		if (isCollider) {
			return hit.point;
		}
		return Vector3.zero;
	}


下面是可以根据按钮来换画线的颜色
	#region onvaluechanged method
	public void OnRedColorChanged(bool isOn ){
		if (isOn) {
			paintColor = Color.red;
		}
	}
	public void OnGreenColorChanged(bool isOn){
		if (isOn) {
			paintColor = Color.green;
		}
	}
	public void OnBlueColorChanged(bool isOn){
		if (isOn) {
			paintColor = Color.blue;
		}
	}
	public void OnPoint1Changed(bool isOn){
		if (isOn) {
			paintSize = 0.1f;
		}
	}
	public void OnPoint2Changed(bool isOn){
		if (isOn) {
			paintSize = 0.2f;
		}
	}
	public void OnPoint4Changed(bool isOn){
		if (isOn) {
			paintSize = 0.4f;
		}
	}

	#endregion
}

![Alt](https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly9hdmF0YXIuY3Nkbi5uZXQvNy83L0IvMV9yYWxmX2h4MTYzY29tLmpwZw)

带尺寸的图片: ![Alt](https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly9hdmF0YXIuY3Nkbi5uZXQvNy83L0IvMV9yYWxmX2h4MTYzY29tLmpwZw =30x30)

居中的图片: ![Alt](https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly9hdmF0YXIuY3Nkbi5uZXQvNy83L0IvMV9yYWxmX2h4MTYzY29tLmpwZw#pic_center)

居中并且带尺寸的图片: ![Alt](https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly9hdmF0YXIuY3Nkbi5uZXQvNy83L0IvMV9yYWxmX2h4MTYzY29tLmpwZw#pic_center =30x30)

当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。

## 如何插入一段漂亮的代码片

去[博客设置](https://mp.csdn.net/console/configBlog)页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 `代码片`.
```javascript
// An highlighted block
var foo = 'bar';

生成一个适合你的列表

  • 项目
    • 项目
      • 项目
  1. 项目1
  2. 项目2
  3. 项目3
  • 计划任务
  • 完成任务

创建一个表格

一个简单的表格是这么创建的:

项目Value
电脑$1600
手机$12
导管$1

设定内容居中、居左、居右

使用:---------:居中
使用:----------居左
使用----------:居右

第一列第二列第三列
第一列文本居中第二列文本居右第三列文本居左

SmartyPants

SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:

TYPEASCIIHTML
Single backticks'Isn't this fun?'‘Isn’t this fun?’
Quotes"Isn't this fun?"“Isn’t this fun?”
Dashes-- is en-dash, --- is em-dash– is en-dash, — is em-dash

创建一个自定义列表

Markdown
Text-to- HTML conversion tool
Authors
John
Luke

如何创建一个注脚

一个具有注脚的文本。1

注释也是必不可少的

Markdown将文本转换为 HTML

KaTeX数学公式

您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:

Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n1)!nN 是通过欧拉积分

Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t   . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=0tz1etdt.

你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.

新的甘特图功能,丰富你的文章

Mon 06 Mon 13 Mon 20 已完成 进行中 计划一 计划二 现有任务 Adding GANTT diagram functionality to mermaid
  • 关于 甘特图 语法,参考 这儿,

UML 图表

可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图:

张三 李四 王五 你好!李四, 最近怎么样? 你最近怎么样,王五? 我很好,谢谢! 我很好,谢谢! 李四想了很长时间, 文字太长了 不适合放在一行. 打量着王五... 很好... 王五, 你怎么样? 张三 李四 王五

这将产生一个流程图。:

链接
长方形
圆角长方形
菱形
  • 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,

FLowchart流程图

我们依旧会支持flowchart的流程图:

Created with Raphaël 2.2.0 开始 我的操作 确认? 结束 yes no
  • 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.

导出与导入

导出

如果你想尝试使用此编辑器, 你可以在此篇文章任意编辑。当你完成了一篇文章的写作, 在上方工具栏找到 文章导出 ,生成一个.md文件或者.html文件进行本地保存。

导入

如果你想加载一篇你写过的.md文件,在上方工具栏可以选择导入功能进行对应扩展名的文件导入,
继续你的创作。


  1. 注脚的解释 ↩︎

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