如果在下文中有不清楚的属性字段,方法
可以选中它按住Ctrl然后俩下双击就可以跳转到他的原始位置。
```csharp
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace Day02
{
class Program
{
#region 变量申明
//姓名
static string name = "";
//血量
static int hp;
//当前血量
static int c_hp;
//成长血量
static int g_hp;
//攻击力
static int atk;
//成长攻击力
static int g_atk;
//速度
static int speed;
//成长速度
static int g_speed;
//等级 100经验升一级
static int level = 0;
//最大经验
static int exp = 100;
//当前经验
static int c_exp=0;
//金钱
static int money = 10;
#endregion
#region 野猪的变量
static int pigHp = 60;//野猪的血量
static int pigAtk = 5;//野猪的攻击力
static int pigspeed = 100;//野猪的速度
#endregion
#region 技能变量
static string skillName1 = "降龙十八掌";//技能一
static string skillName2 = "六脉神剑";//技能二
static string skillName3 = "天山折梅手";//技能三
static int skillAtk1 = 12;//技能一的伤害
static int skillAtk2 = 11;//技能二的伤害
static int skillAtk3 = 10;//技能三的伤害
#endregion
static int time;//定义一个随机释放技能的条件
//创建角色
static void CreateCharacter()
{
//提示
Console.WriteLine("请输入你的角色名称:");
//输入角色名称
name = Console.ReadLine();
//判断名称是否正确
if (string.IsNullOrEmpty(name))//IsNull0rEmpty方法为判断括号中的变量是否为空
{
//给与默认名称
name = "懒死你";
}
//血量 随机90到111之间的数 Random()是一个类,Next()是Random类中的方法,用来随机一个非负数的整数,其括号里所写的俩个数字是其随机的范围
hp = new Random().Next(90,111);
//最大血量等于当前血量
c_hp = hp;
//成长血量
g_hp = new Random().Next(7, 12);
//攻击力
atk = new Random().Next(7, 12);
//成长攻击
g_atk = new Random().Next(2, 5);
//速度
speed = new Random().Next(90, 111);
//成长速度
g_speed = new Random().Next(7, 12);
//给出提示
Console.WriteLine($"恭喜你!角色创建成功!您的角色名称为:{name},血量为:{hp},攻击力为:{atk},速度为:{speed}。");
//总战斗力187-232 <200 200-210 210>
int num = hp + atk + speed;//总战力
if (num < 200)//总战力小于200时
{
Cons
使用C#编写一个简单的文字小游戏
最新推荐文章于 2024-09-30 14:36:06 发布