安卓开发,手势监听onTouchEvent与onTouch.、onKeyDown

针对于整个activity来说,监听整个activity的手势:

    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event){
        //int action= getActionMasked(event);
         int action= event.getAction();
        switch (action){
            case(MotionEvent.ACTION_DOWN):
                Toast.makeText(MainActivity.this,"手指按下",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                break;
            case (MotionEvent.ACTION_UP):
                Toast.makeText(MainActivity.this,"手指抬上",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                break;
            case(MotionEvent.ACTION_MOVE):
                Toast.makeText(MainActivity.this,"手指移动",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                break;
            case (MotionEvent.ACTION_SCROLL):
                Toast.makeText(MainActivity.this,"手指滑动",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                break;
            default:
                break;
        }
        return true;

    }

监听某个控件时,GestureDetector与联合使用setonTouchListener():

        detector= new GestureDetector(this,this);
        textView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
            @Override
            public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
                detector.onTouchEvent(event);
                return false;//此时设置为false,则监听activity的ontouchEvent可以继续监听此控件的
            }                           //若此时返回为true,则外部的监听onTouchEvent失效,无法监听此控件
        });
    }


    @Override
    public boolean onDown(MotionEvent e) {
        Toast.makeText(MainActivity.this,"textview手指按下",Toast.LENGTH_SHORT).show();
        return true;
    }
    @Override
    public void onShowPress(MotionEvent e) {

    }

    @Override
    public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
        return false;
    }
    @Override
    public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {
        return false;
    }
    @Override
    public void onLongPress(MotionEvent e) {
    }
    @Override
    public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
        Toast.makeText(MainActivity.this,"textview手指滑动",Toast.LENGTH_SHORT).show();
        return true;
    }

则我们可以得知:onTouch针对于某个控件,onTouchEvent针对于整个activity,当某个控件重写onTouch返回为false时,表示此时手势监听未得到解决,需要外层的onTouchEvent继续发挥作用;若返回为true,则此时不需要更上一级的监听。
方法中:onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY)
e1、e2表示event事件;可以利用方法getRawX()//触点相对于(0,0)的位置,左上角
getX():触点相对于此控件的位置,相对位置
velocityX与velocityY表示手势移动的速度:


    @Override
    public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
        float oldx=e1.getRawX();
        float oldy=e1.getRawY();
        float newx=e2.getRawX();
        float newy=e2.getRawY();
        if(Math.abs(oldx-newx)>=Math.abs(oldy-newy)){
            Toast.makeText(MainActivity.this,"textview手指左右滑动",Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }else {
            Toast.makeText(MainActivity.this,"textview手指上下滑动",Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
        return true;
    }

实现、复写其方法setonTouchListener():

        textView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
            @Override
            public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
               int action=event.getAction();
               switch (action){
                   case (MotionEvent.ACTION_DOWN):
                       Toast.makeText(MainActivity.this,"手指按下",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                       break;
                   case (MotionEvent.ACTION_UP):
                       Toast.makeText(MainActivity.this,"手指抬上",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                       break;
                   case (MotionEvent.ACTION_MOVE):
                       Toast.makeText(MainActivity.this,"手指移动",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                       break;
                   case (MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN):
                       break;
               }
                return true;
            }
        });

两个手指:

            public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
               int shum=event.getPointerCount();
               int len_start=0;
               int len_end=0;
               if((event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK)==MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN && shum==2){
                   float xlen=event.getX(0)-event.getX(1);
                   float ylen=event.getX(0)-event.getX(1);
                   len_start=(int)Math.sqrt(xlen*xlen+ylen*ylen);
               }else if((event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK)==MotionEvent.ACTION_POINTER_UP && shum==2){
                   float Xlen=event.getX(0)-event.getX(1);
                   float Ylen=event.getX(0)-event.getX(1);
                   len_start=(int)Math.sqrt(Xlen*Xlen+Ylen*Ylen);
               }
               if(len_start>=len_end){
                   Toast.makeText(MainActivity.this,"手势放大"+MotionEvent.ACTION_MASK,Toast.LENGTH_SHORT).show();
               }else{
                   Toast.makeText(MainActivity.this,"手势缩小",Toast.LENGTH_SHORT).show();
               }
                return true;
            }
        });

在实际中,返回键的监听,通常有两种常用的方法:
1、onBackPressed

@Override
    public void onBackPressed(){//按下返回键,监听
        super.onBackPressed();
        Toast.makeText(MainActivity.this,"按下了返回键",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}

2.onKeyDown():进行监听

   /*
    返回false,后面还将继续传播
     */
    @Override
    public boolean onKeyDown(int KeyCode, KeyEvent event){
        if(KeyCode==KeyEvent.KEYCODE_BACK){
            Toast.makeText(MainActivity.this,"按下了返回键",Toast.LENGTH_SHORT).show();
            return true;
        }
        return super.onKeyDown(KeyCode,event);
    }
  • 3
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值