1.引例
#include <iostream>
#include <thread>
int my_count{ 0 }; // 定义一个全局变量
void my_thread() // 线程入口函数
{
for (int i = 0; i < 1000000; i++)
{
my_count++;
}
return;
}
int main()
{
std::thread td1(my_thread);
std::thread td2(my_thread);
td1.join();
td2.join();
std::cout << "两个线程执行完毕,最终my_count的值是" << my_count << std::endl;
return 0;
}
2.使用互斥量std::mutex解决
#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>
int my_count{ 0 }; // 定义一个全局变量
std::mutex my_mutex;
void my_thread() // 线程入口函数
{
for (int i = 0; i < 1000000; i++)
{
my_mutex.lock();
my_count++;
my_mutex.unlock();
}
return;
}
int main()
{
std::thread td1(my_thread);
std::thread td2(my_thread);
td1.join();
td2.join();
std::cout << "两个线程执行完毕,最终my_count的值是" << my_count << std::endl;
return 0;
}
3.使用原子操作std::atomic解决
原子操作是指“不可分割的操作”,即在多线程中不会被打断的程序执行片段,也就是说,这种操作状态要么是完成的,要么是没完成的,不可能出现半完成状态。
std::atomic 是个类模板,其构造函数如下,更详细的解释:https://cplusplus.com/reference/atomic/
std::atomic<int> my_count = 0;
等价于 std::atomic_int my_count = 0;
,原因如下:
互斥量std::mutex一般针对的是一个代码段,而原子操作std::atomic一般针对的是一个变量。与互斥量std::mutex相比,原子操作std::atomic的效率更胜一筹。
#include <iostream>
#include <thread>
#include <atomic>
std::atomic<int> my_count(0);
void my_thread() // 线程入口函数
{
for (int i = 0; i < 1000000; i++)
{
my_count++; // 原子操作不会被打断
//my_count += 1; // 结果正确
//my_count = my_count + 1; // 结果错误
}
return;
}
int main()
{
std::thread td1(my_thread);
std::thread td2(my_thread);
td1.join();
td2.join();
std::cout << "两个线程执行完毕,最终my_count的值是" << my_count << std::endl;
return 0;
}