C语言的一维数组

一、数组是?

一组具有相同数据类型的数据的有序集合

一维数组

字符数组

二维数组

...

1、一维数组

(1) 定义一维数组的语法:

类型说明符 数组名[整数];//整数 可以是常量;值为整数的表达式 ; 可以为变量

类型说明符:

不是值数组的类型,而是数组里面的元素(数据)的类型,而是数组里面的元素

任意合法的C语言数据类型都可以

数组名:

数组的名字,符合C语言标识符规定,别和关键字一样

[整数]:

可以是常量;值为整数的表达式 ; 可以为变量

代表是数组的元素个数,一旦我们把数组定义好之后,该数组中元素的个数就不能变

例子:

int a[10];

定义了一个 数组,数组名字叫 a ,数组元素有 10 个,元素的类型为 int

float b[5];

定义了一个 数组,数组名字叫 b ,数组元素有 5 个,元素的类型为 float

....

a是什么类型数组类型

typeof(a) ---> int [10]

b是什么类型数组类型

typeof(b) ---> float [5]

(2)一维数组在内存中存放的顺序存储

一维数组中的各个元素在内存是连续的存储的

int a[10];

操作系统会给数组分配空间 10 * 4 = 40 字节(10个元素,每个元素都是 int),这40个字节是连续的

并且是从 低地址(小的编号 内存) 到 高地址(编号大的内存) 依次存放第1个 到 第 10 个元素

(3) 怎么用 / 访问一维数组中的元素

下标法:

数组名[下标]--> 代表的是数组中的那个元素

下标:

整数,范围[0,N) N 代表的是 元素总个数

[0,N-1]

int s[10];

定义了一个 数组,数组名字叫 s ,数组元素有 10 个,元素的类型为 int

s[0]:数组中第1个元素

s[1]:数组中第2个元素

.....

s[9]:数组中第10个元素

s[10]:10超过范围 叫做 数组越界,就是bug

用下标法引用数组元素时,a[x]和普通变量用法一致

例:

int a[10];

printf("%d",a[0]);//访问第一个元素

....

printf("%d",a[9]);

输出是随机值,因为没有给数组的每个元素赋值

怎么赋值

a[下标] = 值;

a[0] = 1;

如果是键盘输入

scanf("%d",&a[下标]);

练习:

定义一个数组,从键盘输入数据,给所有元素赋值,然后输出所有元素

int a[5];

int i;

for(i = 0;i < 5;i++)

{

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