C语言中的一维数组

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档


一、什么是数组

数组简单来说就是相同类型的元素集合。同时,数组本身也是一个结构,且数组的类型由数组的元素的类型和数量决定。例如:如果元素类型为int,那么该数组的类型就是“int数组”。

二、一维数组的定义和初始化

1.一维数组的定义

数组的定义决定了数组名,元素类型以及元素个数。
其语法如下:<数据类型>数组名[常量表达式];
数据类型表示数组中每个元素的数据类型;
数组名用来标识该数组;
常量表达式用来指定数组的元素的个数,也被成为数组长度。
例如:int a[10]; 说明整型数组a有十个元素。

2.一维数组的初始化

初始化赋值的一般形式为:
``<数据类型>数组名[元素数量]{值,值…值}
例如:

int a[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}

相当于a[0]=0,a[1]=1…a[9]=9;
关于初始化还有以下几点规定:
(1).可以只给部分元素赋值。
当{}中值的个数少于元素个数时,只给前面部分元素赋值。
例如:

int a[10]={0,1,2,3,4,5}

表示只给a[0]~a[5]六个元素赋值,其他元素自动赋值0。
(2).只能给元素逐个赋值,不能给数组整体赋值
例如:

int a[3]=1;

这是错误写法,正确写法应写成

int a[3]={1,1,1};

** (3).如给全部元素赋值,在数组方括号中常量表达式中可以不写出数组元素的个数。**

int a[]={1,2,3};
int a[3]={1,2,3};

上诉两个式子是等价的。

三、一维数组的使用

因为数组在存储单元中是顺序连续存放的,任何一个元素都可以单独访问,其标识方法是数组名和下标。所以可以通过数组引用元素的方式使用该数组的元素。
数组的一般定义式为: 数组标识符[下标]
注意:访问数组的下标是从0开始的。而且下标的最大值是数组元素个数-1
求出数组元素的总大小是:sizeof(arr)/sizeof(arr[0])
使用前提是arr定义和sizeof(arr)同一个作用域。

例如:使用一个数组变量arr的第三个变量。
arr[3];

四、一维数组的遍历

在C语言中,数组元素下标从0开始,依次递增1,到数组长度减一停止。例如,int a[6],数组中共有六个元素,元素下标依次是0、1、2、3、4、5。由于数组下标是有规律的递增,所以,可以使用for循环对数组元素 进行遍历。

int a[6]={1,2,3,4,5,6};
for(int i=0;i<6;i++){
printf("%2d",a[i]);
}
return 0;

运行结果:
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