C语言一维数组

数组是相同数据类型的元素的集合。

1.一维数组的定义和初始化:
   定义: 数据类型  数组名[元素个数];

   例如:int a[10];a为数组名,里面包含10个整型元素,  

   注意:数组元素使用时,利用数组元素的下标(索引)来进行使用,每个数组元素下标都是从0开始的。

2.一维数组的初始化

   

	int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};

   可以在定义时,直接进行初始化,花括号里每个元素用逗号隔开;

	int a[10];
	int i;
	for(i=0;i<10;i++)//数组的下标从0开始
	{
		scanf("%d",&a[i]);
	}

   也可以用for循环对数组进行初始化。

   进行初始化时,例如上述的a[10]只初始化了数组的前几个元素,后面的元素会用0补充。

   例如

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a[10]={1,2,3};
	int i;
	for(i=0;i<10;i++)
	{
		printf("%d ",a[i]);
	}
	return 0;
}

   

   可以看到只对前三个元素进行初始化,后面7个元素都用0补充。

3.一维字符数组

    数组是相同数据类型元素的集合,我们在对字符数组进行初始化时,花括号内的元素不仅要用逗号隔开,还需要用单引号引起来

	char a[10]={'A','B','C','D','E','F','G','H','I','J'};

 

还可以用函数gets(数组名)来对数组元素进行输入,用函数puts(数组名)来对数组元素进行输出

	char a[10];
	gets(a);
	puts(a);

如果输入的字符个数小于定义的字符数组的大小,系统会自动把未初始化的元素变为'\0','\0'是不会在黑框内显示的。

4.一维数组中的地址

   一维数组中的各个元素数据类型相同,所以每个元素占得字节数都和该数据类型一致

   例如:int a[5];

              a[0]的地址为2000,则a[4]的地址为2016;a[0]到a[4]相差四个元素,每个元素都为int型,占4个字节,所以在2000的基础上加上4*4,得到a[4]地址为2016。

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