继承Thread类
继承Thread类是比较简单的创建线程的方法
static class TestThread extends Thread{
@Override
public void run() {
//线程执行的事件。。。
}
}
public static void main(String[] args) {
TestThread thread = new TestThread();
thread.start();
}
如上代码定义一个子类继承Thread类并重写Thread类的run方法,在run()中编写线程的执行事件。当需要执行线程是只需要实例化对象并调用start方法便能开启线程。
实现Runnable接口
定义实现了Runnable接口的子类,同继承Thread一样在run()中编写执行的事件。但执行时要实例化一个Thread对象并将定义的类作为参数传递到Thread对象中,调用Thread对象的start()执行线程。
static class TestRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
//线程执行的事件。。。
}
}
public static void main(String[] args) {
TestRunnable runnable = new TestRunnable();
new Thread(runnable).start();
}
使用Callable和Future
定义一个实现Callable接口的类,重写Callable接口的call方法(call方法允许有返回值和抛出异常)。创建Callable实现类的实例,使用Future的实现类FutureTask类封装call的返回值。执行时要实现一个Thread实例对象并将FutureTask对象传入,调用Thread对象的start方法执行线程。当需要获取call方法的返回值时可以通过FutureTask对象的get()获取到返回值(注意:如果call还没有返回的话get()会阻塞线程)
static class TestCallable implements Callable<Integer> {
@Override
public Integer call() {
//线程执行的事件。。。
return 1;
}
}
public static void main(String[] args) {
TestCallable callable = new TestCallable();
FutureTask<Integer> task = new FutureTask<>(callable);
new Thread(task).start();
try {
System.out.println(task.get()+"");
} catch (ExecutionException | InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
三种方法的比较
实现Runnable和Callable接口因为只是实现了接口所以还能继承其他类,实现接口的方式还可以实现多个Thread线程共享同一个target,实现多个线程处理同一份资源的情况,区别在于前者是没有返回的执行,后者有返回值并且能够抛出异常,而继承Thread类的方式由于JAVA中只有单继承所以不能再继承其他的类,不过操作比较简单。