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右键瞄准
右键 播放 机瞄动画
动画过渡
右键 设置 镜头视野
镜头过渡
实现
右键设置镜头的视野即可。
设置角色动画
设置角色蓝图
从蓝图中直接设置动画
获取动画实例
从蓝图中设置镜头视野
时间轴
可以设定时间的过渡
play
从当前时间点播放到最后一帧
reverse
从当前时间点倒放到第一帧
update
在时间轴过程中一直触发
插值和f插值到的区别
插值是简单版,线性插值
插值到是复杂版,可以根据时间和速度进行插值。
使用场景:
lerp:简单的过渡(如颜色、位置)。
f interp to:需要时间控制的过渡(如摄像机跟随)。