C++ 17 inline static 实现单例模式

C++ 17 inline 内联定义静态变量

正在学习C++20新标准,突然看到C++17拓展inline变量,突然想到可不可以在类内部直接初始化静态变量,整个单例模式

  • 不需要在类外部初始化静态变量

  • 实现懒加载,需要的时候才加载

  • 线程安全

  • 外部无法调用构造函数,析构函数

代码如下:

/*
 * 多线程条件下只执行一次
 * once_flag的生命周期。它必需要比使用它的线程的生命周期要长。所以通常定义成全局变量比較好。
 */
static  std::once_flag init_flag;
// 单例模式
class singleton_pattern
{
private:
	
	inline static singleton_pattern* _instance_ptr{nullptr};// C++ 17 inline static 直接初始化

	
private:
	singleton_pattern()
	{
		cout << "constructor called" << endl;
	}
	
	singleton_pattern(singleton_pattern&) = delete;
	singleton_pattern& operator=(const singleton_pattern&) = delete;

	
public:
	~singleton_pattern()
	{
		cout << "destructor called" << endl;
	}

	static singleton_pattern* get_instance()
	{
		

		std::call_once(init_flag, []()
			{
				if (_instance_ptr == nullptr)
					_instance_ptr = new singleton_pattern;
			});
		return _instance_ptr;
	}

	void print_addr()
	{
		cout << std::format("address: {} \n", (void*)_instance_ptr);
	}
	
};

如果有不对的地方还请纠正

在这里插入图片描述

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