建模复杂系统之(1):系统概念,复杂系统的 working defination,复杂系统性质;对系统进行建模的技术种类;复杂系统的建模流程;建模复杂系统的意义

系统的基本概念

基本系统的定义:

  • 元素
  • 内在组织(relation)
  • 如果没有内在组织导致整个系统的各部分系统作用,那么这个系统就只能是所有 元素的简单叠加,但是通过relation 将各个 element 联系起来协同对外作用,可以从外部看做一个整体

复杂系统的性质

Numerosity(多成分)

  • Numerosity:many parts and self-orgnization。
  • 复杂系统通常具备很多个 parts,而且具备不同级别的结构层次,这些层次是通过 self-orgnization 自发构成的)

Interdependent & Nonlinearity (相互依赖和非线性)

  • 各个部分相互依赖,在各部分高度依赖的过程中产生非线性的系统(例如,当我们将很多事物放在一起,他们的效果往往不等于各个部分的简单相加(两段声波叠加要么相互抵消,要么相互增益)而且由于 feedback loop 反馈的作用,可能以指数速度增长或者衰减,这些快速变化的时期被称为相变 (Phase transition)这也就是为什么复杂系统可以在短期内发生非常大的变化,从一个状态迅速转变成另外一个状态,系统输入值的一些微小的变化可以通过 feedback loop 而产生非常大的系统效应,这叫做对初始条件的敏感性,这也是混沌理论的中心思想)

connectivity (连通性)

  • 各个组件之间是密集或高度互联的,因此通常可以组成网络

autonomy & adaptation(自治性和自适应性)

  • 很多复杂系统中,不需要中心化、自上而下的指令 对各个 element 进行额外的限制,而是靠 element 自身的能力做出调整;构建了一种自下而上的组织模式;这也导致了对复杂系统给定很多不同的输入,其给出的输出差别会很大,这代表复杂系统大多是异质性的;有高度的多样性;在没有中心化调整的情况下,系统表现出更高水平的差异化和整合性

建模(Modelling)

模型类型

基于数学的模型

  • 通常使用宏观的数学公式来宏观表示整个系统的行为

例如在捕食者系统中:

  • state 有两种 :狼和羊(wolves 和 sheeps)
  • behavior 是通过数学定义的公式
    在这里插入图片描述
  • 通常这类的复杂系统都通过微积分求解宏观方程最终获得解
    在这里插入图片描述
  • 但大多数系统没有一个这样的解
  • 因此需要很多时候需要一种更加灵活的建模方式

基于计算的模型(Computational models)

agent-based models(ABM)
  • 系统组成部分(system part):由很多具备 local statelocal rulesagent 组成
  • 系统的结构(system structure): agents 之间的 local interaction 构成了系统的结构
  • 系统表现出的行为(system behavior):agents 在与其他 agent 发生 interaction 时采用的**动态规则(dynamic rules)**最终形成了整个系统的行为

建模复杂系统的步骤

在这里插入图片描述

  • 定义一个关键的要探究的问题
  • 分清楚当前系统的结构(包括组成它的各个部分,以及各个 agent 之间的 interaction 是什么)
  • 对于各个 part 的可能发生的 state
  • 定义这些 parts 在和其他 parts 进行 interaction 的过程他们的 state 如何随着时间进行改变
  • 验证和评估模型的简洁性,正确性和稳定性
  • 设计和运行实验来探究关键的问题

用自己的话来概括就是:

  • 首先弄清楚要解决的问题
  • 设计整个系统的结构(对单个 agent 的设计以及他们之间的交互方式)
  • 每个 agent 可能的状态有哪些
  • 每个 agent 可能与周围的 agent 发生哪些交互行为
  • 确保设计的模型是简洁的,正确的(能按照设计运行),鲁棒的(稳定的)
  • 当前的模型正确运行后能不能回答我们提出的问题

建模复杂系统的意义(想通过复杂系统建模探究的问题)

在这里插入图片描述

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