1.可空类型修饰符(?)
引用类型可以使用空引用表示一个不存在的值,而值类型通常不能表示为空.
- 例如string str = null 是正确的,
- int i = null 编译器就会报错(所以为了使值类型能够为空,即用"?"修饰符)
2.三元运算符(三目运算符) (? : )
- 例如:x?y:z 表示如果表达式x为true,则返回y;
如果返回false 则返回z 是省略if{}else{}的简单形式
3.空合并运算符(??)
用于定义可空类型和引用类型的默认值.
如果此运算符的左操作数不为null,则此运算符将返回左操作数,否则返回右操作数。
- 例如:a??b 当a为null时则返回b,a不为null时则返回a本身。
空合并运算符为右结合运算符,即操作时从右向左进行组合的。
如,“a??b??c”的形式按“a??(b??c)”计算。
4.null检查运算符(?.)
例如我们要获取一个Point序列的第一个点的X坐标,第一感觉会这么写:
int firstX = points.First().X;
但是,老鸟会告诉你,这儿没有进行NULL检查,正确的版本是这样的:
int? firstX = null;
if (points != null)
{
var first = points.FirstOrDefault();
if (first != null)
firstX = first.X;
}
正确倒是正确了,代码取变得难读多了。在C# 6.0中,引入了一个 ?. 的运算符,前面的代码可以改成如下形式:
int? firstX = points?.FirstOrDefault()?.X;
从这个例子中我们也可以看出它的基本用法:如果对象为NULL,则不进行后面的获取成员的运算,直接返回NULL
需要注意的是,由于"?.“运算符返回的可以是NULL,当返回的成员类型是struct类型的时候,”?.“和”."运算符的返回值类型是不一样的。
Point p = new Point(3, 2);
Console.WriteLine(p.X.GetType() == typeof(int)); //true
Console.WriteLine(p?.X.GetType() == typeof(int?)); //true
5"?[]"运算符:
int? first = customers?[0].Orders.Count();