101.void指针变量详解。

 

 

 

#include<stdio.h>

show()//默认返回int型,一般不要这么写!!!
{

}
void fun(int a) //void抽象类型
{
    
    printf("fun\n");
    printf("a:%d\n",a);
    int *p=&a;
    printf("%d\n",*(p+1));
    printf("%d\n",*(p+2));
}

void fun(void)//仍然把数据传递进去了
{
    
    printf("fun\n");
    printf("a:%d\n",a);
    int *p=&a;
    printf("%d\n",*(p+1));
    printf("%d\n",*(p+2));
}

int main()
{
    fun(12,23,34);//在.c文件下可以编译通过,参数实际上传递进去了,.cpp文件中不允许
    void a;//错误
    int ar[10]={12,23};
    double dx=12.23;
    char *cp=nullptr;
    int *s=&a;


    void *sp=nullptr;//无类型指针
    sp=&ar;
    sp=ar;
    sp=&dx;
    sp=cp;
    sp=&s;//二级指针

    sp=&sp;



    //*sp=100;     错误,无类型指针不能解引用
    //sp=sp+1;    错误,无类型指针不知道加多少
    
    //s=(int*)sp;  在c语言中编译器自动强制转换,c++中如果不写强制转换,不会编译通过     
    return 0;
}

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