g++ 编译问题记录

本文详细介绍了G++的预编译、编译、汇编和链接四个步骤,并展示了如何使用隐式和显式链接方式调用DLL。同时,讲解了dllexport和dllimport关键字的应用,以及创建和调用DLL的实例。通过实例演示了如何从cpp文件生成DLL,并在另一个cpp文件中调用其函数。
摘要由CSDN通过智能技术生成

g++基础

G++手册

#预编译
g++ -E main.c -o main.i
#编译
g++ -S main.i
#汇编
g++ -c main.S
#链接
g++ mian.o -o main

编译的步骤说明

  • 预处理:处理#号的定义命令或语句,生成*.i文件
  • 编译:语法分析、词法分析和语义分析等,生成*.s文件
  • 进行汇编:将对应的汇编指令翻译为机器指令,生成可重定位的二进制目标文件

dll链接方式

//隐式链接 由编译器完成对DLL的加载盒程序结束时对DLL的卸载
//优缺点 简单实用,但缺乏灵活性
#include "stdafx.h"  
#include "stdlib.h"  
#include "myDLL.h"  
#pragma comment(lib, "myDll.lib")//指明路径  
//此时的myDll.lib的路径必须能找到的,可以给定一个全路径如:“c:\\myDll.lib”
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])  
{  
    int z= add(1,2);//直接调用函数  
    printf("z is:%d\n", z);  
    system("pause");  
    return 0;  
}  

//显式链接 完全由程序员用API加载盒卸载DLL
#include <Windows.h>
typedf int(WINAPI *fun)(int,int);//定义my.dll中函数,WINAPI是注明此函数是按c编译的
HMODULE hmodule = LoadLibrary("my.dll");//加载,此处要注意要使用多字节字符集
Func fun = (Func)GetProcAddress(hmodule, "add");//函数对应
FreeLibrary(hmodule);//释放dll

dllexport和dllimport的区别

dllexport

  • 暴露dll中的变量和方法,加此关键字代表dll中的相关代码可被其它工程使用

dllimport

  • 传入dll中的变量,让其它工程可以使用dll内部代码(类,函数、全局变量)

示例1 cpp生成dll,并被exe调用

text.cpp

#include "test.h"
int add(int a,int b){
	return a+b;
}

test.h

int add(int a,int b);

生成 dll

g++ test.cpp -I 头文件地址 -shared -o test.dll

main.cpp

#include <iostream>
#include "test.h"
int main(){
	int a = 1;
	int b = 4;
	cout<< add(a,b) <<endl;
	return 0;
}

生成可执行文件
.h,.dll和main.cpp文件在相同路径下

g++ test.dll main.cpp -o my.exe

示例2 cpp生成含按c编译的dll并调用

在这里插入图片描述

其中_ _declspec 使用说明
extern “C” 将内部变量和函数按c编译
注:如vector这种容器c是没有的,按c编译会失败

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