初入编程一年的小白(Unity前端开发)
自我的经历
我是在大学的时候,一次偶然开会的途中,有培训机构宣传的时候,接触到这个行业的。
那时的我,只是知道每天上课玩手机打王者的我,当时我还没太在意这个把我引来编程行业的,一个不起眼的培训宣传,只是坐在教室里,满脑子都是如果把对面打的片甲不留,如何秀翻对手的年龄。
之后,和我是一个辅导员是另一个班级的团支书,是他邀请我一起过去听一下这个培训机构的授课,当时的我还是一个不知道社会残酷的小白。只是感觉是朋友关系,就答应和他一个去看看,在进入教堂的一刻,我发现这教师里面坐满了人,我找到了一个角落的位置坐了下来。
培训老师看我们人到了差不多了,也就清了清嗓子,开始展现他的口才。
讲了大约有三十多分钟,我基本上了解了什么是虚拟现实,看着编辑器上的3D场景,不知所措。感觉很新鲜、也感觉很好奇,都说王者是这种编辑器做出来的,但是我自己也想不到,我也有一天能做游戏。
就这样,老师开始讲解,这个编辑器的具体内容,是干什么的,能做什么,和其他的编辑器有什么区别,优劣势,等等…还给我们看了,那些关于unity的小视频等…
就这样,接触编程之旅正式开始。
首先,想学好一个编辑器你得去他的官方了解他的内容,熟悉编辑器的能力范围。
次之,熟悉编辑器配套的语言,语法等…
在培训之中,导师让我们学习的是C#,从零开始,虽然之前的计算机专业多少有点帮助,但是那都是基础。我们是先从网上的菜