(40)ObjectARX2015 + vs2012封装常用的选择实体函数

1. 说明

        选择集功能很丰富,不过我们在开发中常用的功能只有两个

        (1) 提示用户选择多个实体,可以限制实体类型.

        (2) 提示用户选择一个实体,可以限制实体类型.

2. 思路

        提示用户选择多个实体,是对选择集函数的一种封装.

        提示用户选择一个实体,是对acedEntSel函数的封装.

限定实体类型,可以在函数中指定AcRxClass* 类型的对象 classDesc ,然后通过下边的方式来

//检测某个实体是否是指定的类型:
pEnt->isKindOf(classDesc);

3. 步骤

(1) 添加新函数 promptSelectEnts, 用于提示用户选择多个实体,(可以通过结果缓冲区链表来创建选择过滤器)

(2) 添加重载函数 promptSelectEnts, 在限定多种实体类型的情况下,提示用户选择多个实体

(3) 添加重载函数 promptSelectEnts, 在限定一种实体类型的情况下,提示用户选择多个实体

(4) 添加重载函数 promptSelectEnts, 在限定多种实体类型的情况下,提示用户选择一个实体

(5) 添加重载函数 promptSelectEnts, 在限定一种实体类型的情况下,提示用户选择一个实体

    // 用于提示用户选择多个实体,(可以通过结果缓冲区链表来创建选择过滤器)
    static bool PromptSelectEntS(const TCHAR *prompt, struct resbuf *rb, AcDbObjectIdArray &entIds);
    // 在限定多种实体类型的情况下,提示用户选择多个实体
    static bool PromptSelectEntS(const TCHAR *prompt, const std::vector<AcRxClass*> &classDescs, AcDbObjectIdArray &entIds);
    // 在限定一种实体类型的情况下,提示用户选择多个实体
    static bool PromptSelectEntS(const TCHAR *prompt, AcRxClass* classDescs, AcDbObjectIdArray &entIds);
    // 在限定多种实体类型的情况下,提示用户选择一个实体
    static bool PromptSelectEntS(const TCHAR *prompt, const std::vector<AcRxClass*> &classDescs, AcDbEntity *&pEnt, AcGePoint3d &pickPoint, BOOL bOpenForWrite = TRUE);
    // 在限定一种实体类型的情况下,提示用户选择一个实体
    static bool PromptSelectEntS(const TCHAR *prompt, AcRxClass* classDesc, AcDbEntity *&pEnt, AcGePoint3d &pickPoint, BOOL bOpenForWrite = TRUE);
// 用于提示用户选择多个实体,(可以通过结果缓冲区链表来创建选择过滤器)
bool CUserInteraction::PromptSelectEntS(const TCHAR *prompt, struct resbuf *rb, AcDbObjectIdArray &entIds)
{
    entIds.setLogicalLength(0);

    bool bRet = false;
    ads_name sset;
    acutPrintf(prompt);
    int rc = acedSSGet(NULL, NULL, NULL, rb, sset);

    if (rc == RTNORM)
    {
        long length = 0;
        acedSSLength(sset, &length);

        for (int i = 0; i < length; i++)
        {
            ads_name ename;
            acedSSName(sset, i, ename);

            AcDbObjectId entId;
            acdbGetObjectId(entId, ename);
            entIds.append(entId);
        }
        bRet = true;
    }

    acedSSFree(sset);
    return bRet;
}


// 在限定多种实体类型的情况下,提示用户选择多个实体
bool CUserInteraction::PromptSelectEntS(const TCHAR *prompt, const std::vector<AcRxClass*> &classDescs, AcDbObjectIdArray &entIds)
{
    // 初始化
    entIds.setLogicalLength(0);

    // 提示用户选择实体
    ads_name sset;
    int result = 0;
    acutPrintf(prompt);
    result = acedSSGet(NULL, NULL, NULL, NULL, sset);

    if (result != RTNORM)
    {
        return false;
    }

    //取得选择集的长度
    long length = 0;
    acedSSLength(sset, &length);

    //遍历选择集
    Acad::ErrorStatus es;
    AcDbEntity* pEnt = NULL;
    for (long i = 0; i < length; i++)
    {
        ads_name ename;
        acedSSName(sset, i, ename);

        AcDbObjectId curEntId;
        es = acdbGetObjectId(curEntId, ename);
        if (es != Acad::eOk)
        {
            continue;
        }

        // 打开实体
        es = acdbOpenObject(pEnt, curEntId, AcDb::kForRead);
        if (es != Acad::eOk)
        {
            continue;
        }

        // 判断当前实体是否是指定的实体类型
        for (int j = 0; j < (int)classDescs.size(); j++)
        {
            if (pEnt->isKindOf(classDescs[j]))
            {
                entIds.append(pEnt->objectId());
                break;
            }
        }
        pEnt->close(); // 关闭实体
    }
    acedSSFree(sset); // 释放选择集

    return(entIds.length() > 0);
}


//在限定一种实体类型的情况下,提示用户选择多个实体
bool CUserInteraction::PromptSelectEntS(const TCHAR *prompt, AcRxClass* classDescs, AcDbObjectIdArray &entIds)
{
    std::vector<AcRxClass*> vecClassDesc;
    vecClassDesc.push_back(classDescs);

    return PromptSelectEntS(prompt, vecClassDesc, entIds);
}


//在限定多种实体类型的情况下,提示用户选择一个实体
bool CUserInteraction::PromptSelectEntS(const TCHAR *prompt, const std::vector<AcRxClass*> &classDescs, AcDbEntity *&pEnt, AcGePoint3d &pickPoint, BOOL bOpenForWrite)
{
    ads_name ename;
RETRY:
    if (acedEntSel(prompt, ename, asDblArray(pickPoint)) != RTNORM)
    {
        pEnt = NULL;
        return false;
    }

    AcDbObjectId entId;
    acdbGetObjectId(entId, ename);

    // 判断选择的实体是否是指定类型的实体
    Acad::ErrorStatus es;
    if (bOpenForWrite)
    {
        es = acdbOpenObject(pEnt, entId, AcDb::kForWrite);
    }else
    {
        es = acdbOpenObject(pEnt, entId, AcDb::kForRead);
    }
    assert (es == Acad::eOk);
    bool bRet = false;
    for (int i = 0; i < (int)classDescs.size(); i++)
    {
        if (pEnt->isKindOf(classDescs[i]))
        {
            bRet = true;
            break;
        }
    }

    if (bRet)
    {
        return true;
    }else
    {
        pEnt->close();
        acutPrintf(_T("\n选择的实体类型不合要求,请再次选择..."));
        goto RETRY;
    }
}


// 在限定一种实体类型的情况下,提示用户选择一个实体
bool CUserInteraction::PromptSelectEntS(const TCHAR *prompt, AcRxClass* classDesc, AcDbEntity *&pEnt, AcGePoint3d &pickPoint, BOOL bOpenForWrite)
{
    std::vector<AcRxClass*> descs;
    descs.push_back(classDesc);

    return PromptSelectEntS(prompt, descs, pEnt, pickPoint, bOpenForWrite);
}

(6) 测试: 提示用户选择一个实体

(7) 测试: 提示用户选择多个实体

    // 提示用户选择一个实体
    static void MySelectEnt();
    // 提示用户选择多个实体
    static void MySelectEnts();
// 提示用户选择一个实体
void CUserInteraction::MySelectEnt()
{
    //提示用户选择一个圆,并将其颜色修改为红色
    AcDbEntity *pEnt = NULL;
    AcGePoint3d pickpoint;
    if (CUserInteraction::PromptSelectEntS(_T("\n选择圆: "), AcDbCircle::desc(), pEnt, pickpoint))
    {
        pEnt->setColorIndex(1);
        pEnt->close();
    }
}


// 提示用户选择多个实体
void CUserInteraction::MySelectEnts()
{
    //提示用户选择多个圆或直线,并将其颜色修改为红色
    std::vector<AcRxClass*> descs;
    descs.push_back(AcDbLine::desc());
    descs.push_back(AcDbCircle::desc());

    AcDbObjectIdArray entIds;

    if (CUserInteraction::PromptSelectEntS(_T("\n选择圆和直线: "), descs, entIds))
    {
        for (int i = 0; i < entIds.length(); i++)
        {
            AcDbEntity *pEnt = NULL;
            if (acdbOpenObject(pEnt, entIds[i], AcDb::kForWrite) == Acad::eOk)
            {
                pEnt->setColorIndex(1);
                pEnt->close();
            }
        }
    }
}

(8) 在acrxEntryPoint.cpp中

ACED_ARXCOMMAND_ENTRY_AUTO(CArxConfigApp, MidasMyGroup, MySelectEnt, MySelectEnt, ACRX_CMD_MODAL, NULL) //选择实体
ACED_ARXCOMMAND_ENTRY_AUTO(CArxConfigApp, MidasMyGroup, MySelectEnts, MySelectEnts, ACRX_CMD_MODAL, NULL) //添加多个实体
    //当前项目中注册命令 SelectEnt(选择实体)
        static void MidasMyGroupMySelectEnt()
    {
        CUserInteraction::MySelectEnt();
    }

    //当前项目中注册命令 SelectEnt(添加多个实体)
    static void MidasMyGroupMySelectEnts()
    {
        CUserInteraction::MySelectEnts();
    }

效果展示:

 

 

 

 

 

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