UE4打包成APK的详细教程(普通安卓应用,VR全景应用尚在探索中,之后若解决会更新)

本文提供了一篇详细的UE4打包成安卓APK的教程,适合新手。内容包括:下载安装Android SDK、NDK、Apache ANT和Java JDK,无需配置环境变量。在UE4编辑器中进行配置,确保使用Android NDK r14b以避免打包失败。此外,还介绍了如何通过官方文档设置Project Settings以创建普通安卓应用。尽管目前VR全景应用打包尚未成功,但教程提供了基础的打包步骤和所需资源。
摘要由CSDN通过智能技术生成

因为打包apk的学习过程中没有看到有哪篇文档是把全部流程完整描述出来的(就是给完完全全纯小白的博客,对官方文档的理解也不深的情况下)(也可能是我没搜到过吧)在没理解透的情况下走了很多弯路,这个过程确实有点痛苦哈哈,所以打算自己写一篇,希望给其它纯小白遇到相同的问题时能有一点帮助哈~

注:我用的UE4版本是4.22.3,以下操作都是在4.22.3版本下操作。

首先

明确所有要做的步骤大致有哪些:

  1. 想要打包成apk,必须先下载安装好以下四样东西:
    Android SDK
    Android NDK
    Apache ANT
    Java JDK
    下载好了这些之后,环境变量不需要配置,只要记得保存在哪个路径里就好,路径注意不要有中文或者空格符,必须全英文
    (环境变量我配了挺久还没配成功浪费了时间,结果最后发现关联UE4根本不需要配,项目没有其他要求且想节约时间的朋友就不要配了哈)。
  2. 上面这四样完成之后,就可以在UE4编辑器中进行相应的配置了。
    具体操作之后会配合我使用过的官方文档和其它博客的链接来详述,并补充缺漏的图解说明。

步骤一:下载安装事宜

https://blog.csdn.net/qq_41117939/article

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