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论文笔记
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【论文阅读】GET3D: A Generative Model of High Quality 3D Textured Shapes Learned from Images
过去的许多工作缺乏3D几何细节、受限于可以生成的网络拓扑、不支持纹理、在合成过程中使用神经渲染器,因此在3D软件中的使用变得不平凡。综上两条,就可以轻松扩展模型以训练高达1024×1024的图像分辨率,从而学习高质量的几何和纹理细节。可微的,通过从2D鉴别器传播到两个生成器分支,来允许从图像进行对抗性训练(图像使用感兴趣对象的掩码)。将可微显式表面提取建模方法、可微渲染技术,2D生成对抗网络结合起来,从2D图像集合来训练模型。训练合成纹理网格的3D生成模型,可以被3D渲染引擎消耗,用于下游应用。原创 2022-10-04 16:08:55 · 1221 阅读 · 0 评论 -
【论文阅读】AvatarCLIP: Zero-Shot Text-Driven Generation and Animation of 3D Avatars
本文通过输入形状shape、外观appearence、动作motion的自然语言来生成一个3D Avatar,该3D Avatar可以做动作,优势在于便于外行用户操作。原创 2022-09-25 16:11:21 · 1053 阅读 · 2 评论