Java基础(3)String、StringBuffer、StringBuilder

在Java中,字符串处理是日常开发的重要组成部分。主要有三种类型的类用于创建和操作字符串:StringStringBufferStringBuilder。虽然这三个类都能够处理字符串,但它们在功能和性能方面存在显著差异。

String

String是不可变的(immutable)。每当对字符串进行修改时,实际上是创建了一个新的String对象。因此,频繁修改字符串会导致大量内存占用和最终的垃圾回收,这可能会影响性能。

String str = "Hello";
str = str + " World"; // 创建了一个新的String对象
源码解析(简化)

String类的内部,内容存储在一个final字符数组中,这就是为什么字符串是不可变的原因。

public final class String implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence {
    private final char value[];
    // 其他方法和构造器...
}

StringBuffer

StringBuffer是可变的,并且是线程安全的,所有的公共方法都是同步的。这意味着在多线程环境下,StringBuffer的操作会比StringBuilder慢,因为它确保了线程安全。

StringBuffer buffer = new StringBuffer("Hello");
buffer.append(" World"); // 可以在不创建新对象的情况下修改字符串
源码解析(简化)

StringBuffer内部使用字符数组存储字符串内容,但没有使用final修饰符,所以内容是可变的。它通过synchronized关键字加锁以保证线程安全。

public final class StringBuffer extends AbstractStringBuilder implements java.io.Serializable, CharSequence {
    // AbstractStringBuilder内部实现
    char[] value;
    
    @Override
    public synchronized StringBuffer append(String str) {
        super.append(str);
        return this;
    }
    // 其他方法...
}

StringBuilder

StringBuilderStringBuffer十分相似,都是可变的,并且内部实现也类似。不同之处在于StringBuilder的方法没有同步,这使得它在单线程环境下比StringBuffer更快,因为它避免了线程安全带来的性能开销。

StringBuilder builder = new StringBuilder("Hello");
builder.append(" World"); // 可以在不创建新对象的情况下修改字符串
源码解析(简化)

StringBuilder的内部也是使用字符数组来存储数据,但是它没有StringBuffer中的synchronized关键字,这意味着它不是线程安全的。

public final class StringBuilder extends AbstractStringBuilder implements java.io.Serializable, CharSequence {
    // AbstractStringBuilder内部实现
    char[] value;
    
    @Override
    public StringBuilder append(String str) {
        super.append(str);
        return this;
    }
    // 其他方法...
}

代码演示

为了更直观地展示这三种类的使用,以下是一个简单的代码示例:

// String
String s = "Java";
s = s.concat(" Guide"); // 新建String对象

// StringBuffer
StringBuffer sb = new StringBuffer("Java");
sb.append(" Guide"); // 在原有对象基础上修改

// StringBuilder
StringBuilder sd = new StringBuilder("Java");
sd.append(" Guide"); // 在原有对象基础上修改

总结

  • String:不可变,适用于字符串少量操作的场景。
  • StringBuffer:可变,线程安全,适用于多线程环境下需要大量修改字符串内容的场景。
  • StringBuilder:可变,非线程安全,适用于单线程环境下需要大量修改字符串内容的场景,性能优于StringBuffer

选择哪一种取决于你的具体需求,尤其是线程安全和性能之间的权衡。

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