类,对象基础知识点

这里写图片描述 在程序设计的早期,程序用流程图和自顶向下的方法设计。采用这种设计方法,程序员会将一个大的问题分解成更小的任务,然后为每个更小的任务编写一个过程(或函数)。最后,程序员会编写一个主过程来启动程序流程,随后根据程序流程走向,调用想要的其它过程。这种类型的程序设计被称为结构化编程。现在有很多结构化编程语言被广泛使用,最突出的就是C语言。
在结构化编程中,程序围绕着要解决的任务来设计。编写程序就是编写执行特定任务的过程,过程中需要用到的数据通过过程参数传递到过程中。过程可以查看以及改变传递进来的数据,并可以将值返回给调用它的过程。
在编程中,程序不是围绕着要解决的任务来设计,而是围绕着要解决的问题中的对象来设计。对于每个对象,我们会编写一个类来描述对象的属性和行为。类是对象的描述。同样,对象是类的实例。对象由属性和行为组成。属性是对象所具有的特征,而行为是对象可以做的动作。对象的每个属性被表示为类中的一个成员变量。对象的每个行为成为类中的一个方法。就是把围绕要解决的对象来设计,建立对象模型,将问题域化为不同的对象去处理。就是*对象化编程。!
面向对象编程与结构化编程一样,都是通过方法之间的调用来传递数据,但是二者之间有相当大的区别,如果结构化程序中的过程需要数据来执行一项任务,所需要的数据是传递给过程。在面向对象编程中,对象为我们执行任务,方法可以访问所需的数据,而不需要将数据传递到方法中。
怎样向类中添加成员变量
对象的属性成为相关类中的成员变量。类中的一个成员变量由如下部分组成:
1,访问修饰符。可以是public、private或protected;如果省略了访问修饰符,将使用默认访问修饰符。
2, 数据类型。(基本数据类型和引用数据类型)
3,成员变量名称。成员变量名称必须是一个有效的标识符,后面用分号结束。

怎样向类中添加方法
一个对象的行为成为相关类中的方法。类中的一个方法典型地由如下部分组成:
1,访问修饰符
2, 返回值
3,方法名称,必须是一个有效的标识符
4, 参数列表,在括号中出现

结构化编程和对象编程的区别
结构化编程;由大方向细化成一条线的流程,编写一个主过程来启动程序流程,然后在其中调用想要的其他过程。对象编程;围绕要解决的对象来设计,建立对象模型,将问题域化为不同的对象去处理,找名词容易找到对象。
实例化对象;
万物皆对象,对象因关注而存在。类是目标,对象才是真正的具体存在。属性是指对象身上有什么值数据
在Java中,new关键字用于实例化一个对象。new运算符在内存中创建一个对象,并返回对新创建的对象的一个引用。只要我们的程序保留对该对象的一个引用,那么这个对象将一直保留在内存中。
值得注意的是运算符new为该对象分配内存,然后将该对象的所有成员变量赋以初始值,这样,这些成员变量就不会包含垃圾数据。如果想要销毁垃圾,只需对象引用为空(null)即可。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
### 回答1: Java对象是Java语言的核心概念之一,理解它们对于Java编程非常重要。以下是一些Java对象的知识点: 1. 对象的模板,对象的实例。 2. 可以包含属性(变量)和方法(函数)。 3. 的属性可以是基本型或对象型。 4. 的方法可以是静态的或实例的。 5. 实例变量和方法可以通过对象访问。 6. 静态变量和方法可以通过名访问。 7. 构造函数是用来创建对象的特殊方法。 8. 可以继承其他,从而获得父的属性和方法。 9. 继承可以实现代码重用和多态性。 10. 接口是一种似于抽象的结构,它定义了一组方法,但没有实现。 11. 实现接口的必须实现接口定义的所有方法。 12. 包是一种组织代码的方式,它可以避免命名冲突。 13. 访问修饰符(public、protected、private)用于限制、属性和方法的访问范围。 14. Java提供了垃圾回收机制,自动回收不再使用的对象。 15. 对象的生命周期由它们的引用决定,当没有引用指向对象时,它们会被垃圾回收器回收。 以上是Java对象的一些基本知识点,希望能对你有所帮助。 ### 回答2: Java是面向对象编程的基本概念之一。一个是一个模板或蓝图,用于创建具有相同属性和方法的对象由属性(变量)和方法组成。 对象的实例化。通过使用new关键字,我们可以创建一个对象并引用它。对象包含定义的属性的具体值。可以通过调用对象的方法来操作和访问对象的属性。 对象在Java编程中非常重要。它们可以帮助我们模拟真实世界中的问题和实体。以下是一些关于Java对象的重要知识点: 1. 的声明:在Java中,通过使用关键字class可以声明一个的声明包含的名称和体。 2. 对象的创建:要创建一个对象,我们使用new关键字并调用的构造方法。构造方法被用来初始化对象的属性。 3. 属性和方法:由属性和方法组成。属性是的特征和数据的容器,而方法是用于操作和访问属性的行为。 4. 封装:Java支持数据封装。通过将属性声明为私有,并提供公共的get和set方法,可以保护属性,从而实现数据封装。 5. 继承:继承是面向对象编程中的一种重要概念。通过继承,一个可以从另一个获得属性和方法。Java支持单继承,一个只能继承另一个。 6. 多态:多态是指一个对象可以具有多个形式。在Java中,多态性是通过继承和方法重写实现的。 7. 构造方法:构造方法是的一个特殊方法。它用于创建和初始化对象。 8. this关键字:this关键字用于引用当前对象的属性和方法。 9. static关键字:static关键字用于修饰的成员。静态成员被共享,可以在不创建对象的情况下访问。 10. 包:包用于组织和管理,防止命名冲突。 这些是Java对象的一些重要知识点。理解和掌握这些知识点可以帮助我们在Java编程中更好地使用对象,并能够设计和实现复杂的应用程序。 ### 回答3: Java是一种面向对象编程的基本概念。它是用来描述现实世界中具有相同特征和行为的对象的模板。在Java中,可以看作是创建对象的蓝图或者是对象的抽象。包含了对象的属性和方法,通过创建的实例,可以实现对这些属性和方法的访问。 的属性是描述对象特征的变量,也叫做成员变量。可以用来表示对象的状态。的方法是用来描述对象行为的函数,也叫做成员函数。可以用来表示对象的行为。可以有多个属性和方法,通过的实例化可以创建多个对象对象的实例,也就是通过创建的具体个体。对象具备了的特性,可以访问的属性和方法。可以通过new关键字来创建对象,并调用对象的方法。对象可以独立存在,可以具有独立的状态和行为。 对象是面向对象编程中的核心概念,它们是实现封装、继承和多态的基础。封装是将对象的属性和行为封装在中,通过控制访问权限来实现对象的信息隐藏。继承是通过继承一个父来创建一个新的,并继承父的属性和方法。多态是指一个的实例可以以多种形式来使用,通过继承和实现接口来实现多态。 了解和掌握对象的知识点对于Java编程非常重要。它是面向对象编程的基础,可以帮助我们更好地理解和设计程序,提高代码的可维护性和可扩展性。掌握对象的知识点,也是进一步学习Java的面向对象特性和高级编程技术的基础。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值