四大编程原则

以前在课本上学了一遍,无感;直到工作后看到书中这篇文章才感觉“奥,原来是这样”

  1. 避免重复原则:相似的代码要想办法抽取出来,达到用这一段代码解决多个问题的目的

  2. 单一职责原则:一个类或模块应只有一个职责;例如我要造一辆车,A工厂,只负责生产车轮;B厂,只生产座椅;C厂,只生产发动机;每个人只负责生产一个部件,而我要做的就是把不同的部件组装而已。

  3. 高内聚、低耦合原则:

    1. 让一个模块做到独立,做到精益求精,同时把模块间的耦合降到最低,不会因为动了一个模块,而导致其他模块出问题。

    2. 高内聚也就是:相似的东西放在一起;而低耦合:不一样的东西尽量分开;
    3. 例如灯泡和开关,灯泡只负责量亮灭,开关只负责控制通电和不通电,这是高内聚。

    4. 设计灯泡时不需要考虑用什么开关控制它,不管是声控、光控、手动,统统不管;设计开关时也不需要开率控制的那种电器,这就叫低耦合或解耦

  4. 开闭原则:对修改是关闭的,对扩展是开放的,保证重用性和稳定性

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