设计模式四原则

1、  单一职能原则

2、  迪米特原则

最少知道法则;如果两个类不必彼此通信,那么这两个类就不应当发生直接的相互作用。可以通过第三者转发。

3、  开放-封闭原则

软件实体可以扩展,但是不可以修改

4、  依赖倒转原则

针对接口编程

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