C语言基础——数据类型

数据类型

数据的表现形式

常量

  • 定义
    值在运行中不能改变的量
  • 基本常量分类
分类示例
整形常量1,20,300…
实型常量1.0,20.0…
字符常量‘a’,‘b’,‘c’…
字符串常量“abcd”,“1234”…
符号常量#define NUM 10

标识符

  • 定义
    用来表示数据类型命名的有效字符序列。

  • 命名规范
    由字母、数字、下划线组成
    其中不能以数字开头
    不能使用C语言中定义的关键字

变量

  • 定义
    程序运行中其值可以被改变
    变量需先定义后使用
  • 使用
    数据类型 变量名 = 变量值
    如下:
int a = 3;

常变量

  • 定义
    程序运行中其值可以被改变
    变量需先定义后使用
  • 使用
    const 数据类型 变量名 = 变量值
    如下:
const int a = 3;

数据类型的分类

整型

  • 特点
    *通常占用4字节(由编译系统决定)
    *以整数补码的形式存放

  • 分类
    int、short int 、long int、long long int
    (实际使用中最常用的还是int 表示的数最大是2^15次方)
    其中long>int>short

有符号和无符号数

说点基础的:
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000
以上为int类型数据的逻辑表达
数值是以二进制存储,假设存储数据为2,则表示为
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0010
以此类推,最终可以表示到全为1的整数即2^16
以上可以观察到这样是无法表示负数的
若拿出最高位来作为符号位,0表示正数,1表示负数。-2则表示为
1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0010
这样最高位就无法再存储数据
最高位为0,其余为1时表示 +2^15
最高位为1,其余为1时表示 -2^15

浮点型

  • 作用
    存储小数

  • 分类
    double(8字节,15位有效数字)、float(4字节,6位有效数字)

数据的存储

二进制数

在整形的存储中已经提及到,数据在内存中的存储形式,下面简单说一下二进制与十进制数的转换。
通俗来讲也就是1248转换,可以很快的计算,也就是2的次方

1286432168421
2^72^62^52^42^32^22^12^0
00000000

简单的表示

十进制二进制
10000 0001
90000 1001
110000 1011
…………

以此类推,就是二进制由0变为1,十进制相加。

ASCII码

ASCII码用最简单的话来理解就是将数字表示为有意义的数
例如:‘a’ 表示为数字97,也就是当系统编译时,遇到a会将其转化为对应的ASCII码的值,以便于存储和计算。
附一张ASCII码表

数据和内存

此处以int类型为例:
int类型有4个字节,在内存中实际存储的数据是这样的

0000 0000
0000 0000
0000 0000
0000 0000
……

其中一个0或1占据的存储空间称为位
一行表示为一个字节
整形有四个字节,以上就是一个整形数据的表示

为了使结构体系完整不得不将一下内容也列举上,并在以后不断完善。

派生类型

数组类型

指针类型

结构体和共用体

枚举类型

空类型

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