变量
定义变量(一)
定义变量,没有赋值,变量都是有默认值的
func variable() {
var a int
var s string
fmt.Printf("%d %q\n", a, s)
}
func main() {
variable()
}
定义变量(二)
对变量进行赋值
func variableInitialValue(){
var a,b int = 3,4
var s string = "abc"
fmt.Println(a,b,s)
}
func main() {
variableInitialValue()
}
定义变量(三)
对变量集中赋值,不用去指定类型,让编译器自动指定类型
func variableTypeDeduction() {
var a, b, c, s = 3, 4, true, "abc"
fmt.Println(a, b, c, s)
}
func main() {
variableTypeDeduction()
}
定义变量(四)
使用 :=定义变量可以省略var关键字;修改变量不用加;
func variableShorter() {
a, b, c, s := 3, 4, true, "abc"
b = 5
fmt.Println(a, b, c, s)
}
func main() {
variableShorter()
}
定义变量(四)
包内变量,作用域再整个包内;不能使用:=进行赋值,:=只能再函数内使用.
var (
aa = 1
bb = 2
cc = false
ss = "abc"
)
func main() {
fmt.Println(aa, bb, cc, ss)
}
总结:
- 变量类型写在变量名后面
- 使用var关键字定义变量;可以放在函数内,也可以放在包内.使用var()可以集中定义变量
- 不指定类型,编译器可以自动指定类型
- 使用:=可以写的短一点,但是只能再函数内使用
常量
const sss = "abc"
const (
aaa = 1
bbb = false
)
func consts(){
const filename = "abc.excel"
const a,b = 3,4
fmt.Println(aaa,bbb,filename,a,b)
}
func main() {
consts()
}
常量定义不支持:=定义,但是支持编译器自动指定类型,可以定义到包内也可以定义到函数内,作用域不同.支持const()集中定义
枚举
go语言没有特殊的枚举关键字,一般都是用一组const定义来表示;
func enums() {
const (
aaa = 0
bbb = 1
ccc = 2
ddd = 3
)
fmt.Println(aaa, bbb, ccc, ddd)
}
func main() {
enums()
}
go语言还对一组const做了个简化,再第一个常量 = iota,表示这组常量自增,与上面代码自己定义是一样的
func enums() {
const (
aaa = iota
bbb
ccc
ddd
)
fmt.Println(aaa, bbb, ccc, ddd)
}
func main() {
enums()
}
iota其实是一个表达式,还可以有一些更加复杂的用法
func enums() {
const (
b = 1 << (10 * iota)
kb
mb
gb
tb
)
fmt.Println(b, kb, mb, gb, tb)
}
func main() {
enums()
}
刚开始学go,新手上路,能力一般;水平有限,有些地方可能理解错了或理解不到位的,请大家多多指出!Thanks