vs2022 / Rider编译UE5.3源,UE5部署流程

1.安装Visual Studio 2022 专业版

①.下载链接:

https://pan.baidu.com/s/1yGK5t3d1KHG0XwcVPKWHvQ. 提取码:7777。

②. 安装步骤:

https://mp.weixin.qq.com/s/rMLWYrhDFkh4w_A93sHFIw

根据链接提示的步骤一步步安装,记得要安装Visual Studio 2022 专业版,后续开发需要。

2.部署UE5开发环境使用VS2022的IDE:

①.官方链接:

https://docs.unrealengine.com/5.3/zh-CN/setting-up-visual-studio-development-environment-for-cplusplus-projects-in-unreal-engine/.

按照以上步骤可以选择设置Visual Studio,设置Visual Studio以使用虚幻引擎的提示、技巧和技术 。

②. 配置环境变量

打开引擎的安装目录,即Engine/Config/BaseEngine.ini ,确保你设置了以下配置变量:
在这里插入图片描述

[/Script/MacTargetPlatform.XcodeProjectSettings]
bUseModernXcode=true

③.生成项目文件

为引擎和项目重新生成你的Xcode项目文件。如果你使用的是UE的源代码版本,请在引擎安装目录中运行GenerateProjectFiles.bat脚本,为UE的源代码重新生成项目文件。

【提示】如果运行时报错误:

GenerateProjectFiles ERROR: It looks like you’re missing some files that are required in order
 to generate projects. Please check that you’ve downloaded and unpacked the engine source code, 
 binaries, content and third-party dependencies before running this script.

该报错是UE引擎的源码中依赖项缺失 执行Setup.bat || Setup.sh 下载即可。

下载结束后执行③;
在这里插入图片描述

④.构建编译

打开生成的 .sln 文件,通常位于Unreal Engine 的根目录。
在 Visual Studio 中,设置解决方案配置为 Development Editor 和平台为 Win64,configurations选择UE5。

选择“构建”菜单中的“构建解决方案”或对应的项目来开始编译过程。

编译成功后,你期望的目录和文件应该会被创建。

3.部署UE5开发环境使用Rider的IDE:

①.安装Rider:

激活工具: https://wwoz.lanzoul.com/iQHnD0z9vjje
rider激活码: https://chenjunan.top/img/activate/rider-new.txt
安装教程: https://www.bilibili.com/read/cv24626184

②.配置和构建源代码:

打开生成的 .sln 文件,通常位于 Unreal Engine 的根目录。
设置解决方案配置为 Development Editor 和平台为 Win64,configurations选择UE5。
在这里插入图片描述
选择“构建”菜单中的“构建解决方案”或对应的项目来开始编译过程。
编译成功后,你期望的目录和文件应该会被创建。
在这里插入图片描述

  • 31
    点赞
  • 30
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值