Qt教程:绘图设备

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QPixmap>
#include <QPainter>
#include <QImage>
#include <QPicture>

Widget::Widget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);


//    //Pixmap绘图设备 专门为平台做了显示的优化
//    QPixmap pix(300,300);

//    //填充颜色  默认背景黑色
//    pix.fill(Qt::white);

//    //声明画家
//    QPainter painter(&pix);

//    //匿名函数
//    painter.setPen(QPen(Qt::green));

//    painter.drawEllipse(QPoint(150,150),100,100);

//    //保存
//    pix.save("E:/pix.png");


    //QImage 绘图设备 可以对像素进行访问
//    QImage img(300,300,QImage::Format_RGB32);

//    img.fill(Qt::white);

//    //声明画家
//    QPainter painter(&img);

//    //匿名函数
//    painter.setPen(QPen(Qt::blue));

//    painter.drawEllipse(QPoint(150,150),100,100);

//    //保存
//    img.save("E:/img2.png");



    //QPicture 绘图设备 可以记录和重现绘图指令
    QPicture pic;
    QPainter painter;

    //开始往pic上画
    painter.begin(&pic);

    //匿名函数
    painter.setPen(QPen(Qt::cyan));

    painter.drawEllipse(QPoint(150,150),100,100);


    //结束画画
    painter.end();

    //保存磁盘
    pic.save("E:/pic.zt");


    //重现QPicture的绘图指令

}

void Widget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
    //重现QPicture的绘图指令
    QPicture pic;
    QPainter painter(this);
    
    pic.load("E:/pic.zt");

    painter.drawPicture(0,0,pic);
}


Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

 QPicture可以重现绘图指令,用于将之前画的图加载出来

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