Mybatis高频面试题——计算机网络

一、#{}、${}区别

#{}是预编译处理,KaTeX parse error: Expected ‘EOF’, got ‘#’ at position 21: …串替换。 Mybatis在处理#̲{}时,会将sql中的#{}替…{}时,就是把${}替换成变量的值。
使用#{}可以有效的防止SQL注入,提高系统安全性。

二、请说说MyBatis的工作原理

在学习 MyBatis 程序之前,需要了解一下 MyBatis 工作原理,以便于理解程序。MyBatis 的工作原理如下图
在这里插入图片描述
1)读取 MyBatis 配置文件:mybatis-config.xml 为 MyBatis 的全局配置文件,配置了 MyBatis 的运行环境等信息,例如数据库连接信息。

2)加载映射文件。映射文件即 SQL 映射文件,该文件中配置了操作数据库的 SQL 语句,需要在 MyBatis 配置文件 mybatis-config.xml 中加载。mybatis-config.xml 文件可以加载多个映射文件,每个文件对应数据库中的一张表。

3)构造会话工厂:通过 MyBatis 的环境等配置信息构建会话工厂 SqlSessionFactory。

4)创建会话对象:由会话工厂创建 SqlSession 对象,该对象中包含了执行 SQL 语句的所有方法。

5)Executor 执行器:MyBatis 底层定义了一个 Executor 接口来操作数据库,它将根据 SqlSession 传递的参数动态地生成需要执行的 SQL 语句,同时负责查询缓存的维护。

6)MappedStatement 对象:在 Executor 接口的执行方法中有一个 MappedStatement 类型的参数,该参数是对映射信息的封装,用于存储要映射的 SQL 语句的 id、参数等信息。

7)输入参数映射:输入参数类型可以是 Map、List 等集合类型,也可以是基本数据类型和 POJO 类型。输入参数映射过程类似于 JDBC 对 preparedStatement 对象设置参数的过程。

8)输出结果映射:输出结果类型可以是 Map、 List 等集合类型,也可以是基本数据类型和 POJO 类型。输出结果映射过程类似于 JDBC 对结果集的解析过程。

三、Mybatis插件

Executor:执行增删改查的操作
StatementHandler:处理SQL的预编译,设置参数等相关操作
ParameterHandler:设置预编译参数用的
ResultSetHandler:处理结果集

Mybatis仅可以编写针对ParameterHandler、ResultSetHandler、StatementHandler、Executor这4种接口的插件,Mybatis使用JDK的动态代理,为需要拦截的接口生成代理对象以实现接口方法拦截功能,每当执行这4种接口对象的方法时,就会进入拦截方法,具体就是InvocationHandler的invoke()方法,当然,只会拦截那些你指定需要拦截的方法。

实现Mybatis的Interceptor接口并复写intercept()方法,然后在给插件编写注解,指定要拦截哪一个接口的哪些方法即可,记住,别忘了在配置文件中配置你编写的插件。

四、缓存

Mybatis的一级、二级缓存

1)一级缓存: 基于 PerpetualCache 的 HashMap 本地缓存,其存储作用域为 Session,当 Session flush 或 close 之后,该 Session 中的所有 Cache 就将清空,默认打开一级缓存。

2)二级缓存与一级缓存其机制相同,默认也是采用 PerpetualCache,HashMap 存储,不同在于其存储作用域为 Mapper(Namespace),并且可自定义存储源,如 Ehcache。默认不打开二级缓存,要开启二级缓存,使用二级缓存属性类需要实现Serializable序列化接口(可用来保存对象的状态),可在它的映射文件中配置 ;

3)对于缓存数据更新机制,当某一个作用域(一级缓存 Session/二级缓存Namespaces)的进行了C/U/D 操作后,默认该作用域下所有 select 中的缓存将被 clear。

Why?
一级缓存:在同一个会话中可以执行,一级缓存可以放在Sqlsession
作用域:session
更新数据会导致一级缓存清空。
问题:一级缓存范围太小,如果一个会话修改数据成功,另一个会话依然会读到缓存。存在读取就数据的情况,所以要引出了二级缓存。

五、Mybatis是否支持延迟加载?如果支持,它的实现原理是什么?

Mybatis仅支持association关联对象和collection关联集合对象的延迟加载,association指的就是一对一,collection指的就是一对多查询。在Mybatis配置文件中,可以配置是否启用延迟加载lazyLoadingEnabled=true|false。

它的原理是,使用CGLIB创建目标对象的代理对象,当调用目标方法时,进入拦截器方法,比如调用a.getB().getName(),拦截器invoke()方法发现a.getB()是null值,那么就会单独发送事先保存好的查询关联B对象的sql,把B查询上来,然后调用a.setB(b),于是a的对象b属性就有值了,接着完成a.getB().getName()方法的调用。这就是延迟加载的基本原理。

当然了,不光是Mybatis,几乎所有的包括Hibernate,支持延迟加载的原理都是一样的。

六、Mybatis中分页的插件

物理分页
物理分页依赖的是某一物理实体,这个物理实体就是数据库,即:在查询数据库时在库里执行分页,

比如MySQL数据库提供了limit关键字,程序员只需要编写带有limit关键字的SQL语句,数据库返回的就是分页结果。

逻辑(内存)分页
逻辑分页依赖的是程序员编写的代码。数据库返回的不是分页结果,而是全部数据,然后再由程序员通过代码获取分页数据,(取出全部数据先存于内存中,再取出需要的数据)

常用的操作是一次性从数据库中查询出全部数据并存储到List集合中,因为List集合有序,再根据索引获取指定范围的数据。

PageHelper: 物理分页(数据库中分页), 通过拦截器加 limit 语句进行分页
RowBounds: 逻辑分页(在内存中一次加载所有的数据),数据量大的时候压力较大

对比

1.数据库负担
物理分页每次都访问数据库,逻辑分页只访问一次数据库,物理分页对数据库造成的负担大。

2.服务器负担
逻辑分页一次性将数据读取到内存,占用了较大的内容空间,物理分页每次只读取一部分数据,占用内存空间较小。

3.实时性
逻辑分页一次性将数据读取到内存,数据发生改变,数据库的最新状态不能实时反映到操作中,实时性差。物理分页每次需要数据时都访问数据库,能够获取数据库的最新状态,实时性强。

4.适用场合
逻辑分页主要用于数据量不大、数据稳定的场合,物理分页主要用于数据量较大、更新频繁的场合。

七、Mybatis与Hibinate的区别

(1)hibernate是全自动,而mybatis是半自动

hibernate完全可以通过对象关系模型实现对数据库的操作,拥有完整的JavaBean对象与数据库的映射结构来自动生成sql。而mybatis仅有基本的字段映射,对象数据以及对象实际关系仍然需要通过手写sql来实现和管理。

(2)sql直接优化上,mybatis要比hibernate方便很多

由于mybatis的sql都是写在xml里,因此优化sql比hibernate方便很多。而hibernate的sql很多都是自动生成的,无法直接维护sql;虽有hql,但功能还是不及sql强大,见到报表等变态需求时,hql也歇菜,也就是说hql是有局限的;hibernate虽然也支持原生sql,但开发模式上却与orm不同,需要转换思维,因此使用上不是非常方便。总之写sql的灵活度上hibernate不及mybatis。

随着使用情况的不断增多,我又做了进一步的总结总结:

mybatis:小巧、方便、高效、简单、直接、半自动

hibernate:强大、方便、高效、复杂、绕弯子、全自动

面试题:MyBatis与Hibernate区别

八、计算机网络

计算机网络高频面试题目

九、Linux高频面试题-1、如何查看linux端口被哪个进程占用?

1、查询被占用的端口。首先是需要输入命令,查看被占用的端口的进程,netstat -tunpl |grep 端口号
在这里插入图片描述
2、查询进程id。通过上面的命令就可以列出,这个端口被哪些应用程序所占用,然后找到对应的进程ID,
在这里插入图片描述
3、根据集成id查询进程。如果想详细查看这个进程,ID具体是哪一个进程,可以通过命令的方式进行查看进程的详细信息,ps -ef|grep 进程ID
在这里插入图片描述
4、查看进程详情信息。通过执行上面的命令,就可以看到这个进程的详细信息,同时也可以看到这个进程存在的目录,进程执行的文件等信息,
在这里插入图片描述
5、查看进行所在目录。通过ll /proc/进程ID/cwd 命令,可以直接查看进程所在的目录,这样的话就可以快速定位到进程的目录,
在这里插入图片描述
6,、操作进程。查找他的新车目录之后,就可以对这个应用程序进行一系列的操作,比如说重启删除等,
在这里插入图片描述

Linux系统如何查看端口8080的进程

Linux高频命令

【Linux命令01】21个必备的Linux命令

跨域方式

1、Jsonp
2、Vue使用http-proxy-middleware 代理解决
3、使用@CorsOrigin()注解:

TCP与UDP的区别

UDP协议和TCP协议都是传输层协议。

TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)提供的是面向连接,可靠的字节流服务。即客户和服务器交换数据前,必须现在双方之间建立一个TCP连接,之后才能传输数据。并且提供超时重发,丢弃重复数据,检验数据,流量控制等功能,保证数据能从一端传到另一端。(三次握手和四次握手)

UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是一个简单的面向数据报的运输层协议。它不提供可靠性,只是把应用程序传给IP层的数据报发送出去,但是不能保证它们能到达目的地。由于UDP在传输数据报前不用再客户和服务器之间建立一个连接,且没有超时重发等机制,所以传输速度很快。

面试题:UDP&TCP的区别

Time Wait状态为什么2MSL?

持续存在2MSL的话,就能保证在两个传输方向上的尚未被接收或迟到的报文段都已经消失(否则服务器立刻重启, 可能会收到来自上一个进程的迟到的数据, 但是这种数据很可能是错误的)。

同时也是在理论上保证最后一个报文可靠到达(假设最后⼀一个ACK丢失, 那么服务器会再重发一个 FIN.。这时虽然客户端的进程不在了, 但是TCP连接还在, 仍然可以重发LAST_ACK)。

HTTP与HTTPS的区别

HTTP与HTTPS的区别

输入URL,一次网络请求的流程

一、首先判断是否存在缓存,如果缓存存在且不过期,那么返回缓存
二、域名解析:使用DNS将域名解析为IP地址;
三、通过TCP三次握手建立连接
四、客户端向服务端发起HTTP请求
五、服务端向客户端返回数据
六、四次挥手断开连接
七、浏览器得到HTML标签代码,解析HTML代码中的资源,例如js,css,img等;
八、浏览器对页面进行渲染呈现给用户

TCP/IP协议 + 封装HTTP请求

应用层 ——————————客户端在应用层发送HTTP请求
传输层 ——————————在传输层(TCP)加入端口号
网络层 ——————————在网络层(IP)加入IP地址
数据链路层 ————————在数据链路层加入MAC地址
备注:在传输层会发生三次握手和四次挥手,我会另写文章。

在这里插入图片描述
上述流程说的是请求的过程,而对于目标服务器的请求处理的流程就是上面的一个逆过程,请求是将数据进行封装,而请求处理则是对得到的数包的拆包过程,每一层获取需要的东西。

TCP/IP协议的具体介绍

在这里插入图片描述

应用层:提供面向用户的应用程序。简单网络管理SNMP协议,简单网络传输SMTP,域名解析DNS,文件下载FTP协议,远程协助
Telnet协议,超文本传输HTTP等等。
运输层:主要为两台主机上的应用提供端到端的通信。TCP协议和UDP协议。
网络层:在复杂的网络环境中为要发送的数据报找到一个合适的路径进行传输。(IP选址、路由选择)。
链路层:用来处理链接网络的硬件部分,包括控制操作系统、驱动、网卡等等。

TCP是四层模型?

第一层:应用层,主要有负责web浏览器的HTTP协议, 文件传输的FTP协议,负责电子邮件的SMTP协议,负责域名系统的DNS等。

第二层:传输层,主要是有可靠传输的TCP协议,特别高效的UDP协议。主要负责传输应用层的数据包。

第三层:网络层,主要是IP协议。主要负责寻址(找到目标设备的位置)

第四层:数据链路层,主要是负责转换数字信号和物理二进制信号。

TCP和UDP的区别

在这里插入图片描述

TCP与UDP区别总结:

1、TCP面向连接(如打电话要先拨号建立连接);UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接。

2、TCP提供可靠的服务。也就是说,通过TCP连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序到达;UDP尽最大努力交付,即不保证可靠交付。

3、TCP面向字节流,实际上是TCP把数据看成一连串无结构的字节流;UDP是面向报文的。UDP没有拥塞控制,因此网络出现拥塞不会使源主机的发送速率降低(对实时应用很有用,如IP电话,实时视频会议等)。

4、每一条TCP连接只能是点到点的;UDP支持一对一,一对多,多对一和多对多的交互通信。

5、TCP首部开销20字节;UDP的首部开销小,只有8个字节。

6、TCP的逻辑通信信道是全双工的可靠信道,UDP则是不可靠信道。

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