倾斜实景三维中的“我的世界“

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最近Bentley正在举办一场数字孪生设计挑战。类似于这样的比赛国内每年都会举办,想着这个应该也相差无几,本来小助手准备直接跳过。但看到本次大赛主题小助手来了兴致:使用Minecraft重新构想真实世界的位置!

Minecraft!Bentley这次竟然是我的世界主题!

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大赛奖金5000美元!(好几个达不溜啊,这还是有点诱惑力)

▐ 看下大赛要求:

本次大赛是基于倾斜摄影实景三维作为基础场景,根据Bentley提供的实景三维基础场景参赛者可以尽情的发挥自己的创造力构建建筑物、桥梁、纪念碑、公园、火车站、机场等等。只要你开心,尽情自我发挥!
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其中一个实景三维场景

同时,参赛者可以创造设计一些实用的建筑来解决环境的可持续性、建筑美学、人口增长等问题或解决特定的工程挑战。

看下官方给出的实景三维和我的世界结合图,感觉还不错啊~很有创造性。

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倾斜实景三维与我的世界结合

▐ 比赛操作流程:

在我的世界中设计建筑结构

将建筑结构导出为3D模型

使用Bentley的iTwin技术将其导入实景三维中的真实位置

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大赛的宣传片:

有兴趣的可以去Bentley官网参加这次挑战赛,发挥你的想象赢取5000美金。

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数字孪生是现实世界的虚拟表示,Bentley这次挑战赛也是想让更多行业内外的人认识了解到数字孪生技术。

通过这次挑战赛我们也看到了实景三维在数字孪生中有着举足轻重的地位。随着倾斜摄影技术的发展,实景三维以全纹理全要素更直观展示的优势在数字孪生城市应用中有着不可或缺的角色,成为城市空间数据框架的重要内容。相信在数字孪生之下,实景三维会突破瓶颈"牢靠"自己的数据框架,更好的助力城市数字化建设。

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