Unity PC端 移动端(安卓)读取 Xml文件

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public static XmlDocument LoadXML(string _xmllodepath)//PC

{
    XmlDocument doc = new XmlDocument();
    doc.Load(Application.streamingAssetsPath + _xmllodepath);
    return doc;
}

/// <summary>
/// 加载XML数据
/// </summary>
/// <param name="xmlName"></param>
/// <returns></returns>
public static XmlDocument LoadXML(string xmlName)//安卓
{
    XmlDocument doc = new XmlDocument();
 
    TextAsset textAsset = Resources.Load(xmlName) as TextAsset;
    XmlReader xmlReader = XmlReader.Create(new System.IO.StringReader(textAsset.text));
 
   // doc.Load(_xmllodepath);
   Debug.Log(textAsset);
    doc.Load(xmlReader);
    return doc;

}

/// <summary>
/// 解析XML数据

/// </summary>

public void ReadXml()
{
 

    XmlDocument xmlDoc = LoadXML( "Data");

    XmlNode xmlNodes = xmlDoc.SelectSingleNode("Nodes");
    foreach (XmlNode node in xmlNodes)
    {
        XmlElement mNode = (XmlElement)node;
      
        XmlPos.Add(mNode.GetAttribute("id"), mNode.GetAttribute("pos"));
        XmlName.Add(mNode.GetAttribute("id"), mNode.GetAttribute("name"));
    }

}
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