模型文件放到线上(CDN)是否会优化加载的研究

        最近在3d场景开发中,想让模型加载的更快,原先在开发其他项目的时候,发现放到线上(CDN)这个方法如果网速好就会影响加载和展示的速度,并且还会是打包后的体积变小,减小打包内存,那么研究了一下这个因素是否影响加载速度和电脑内存呢。

首先看代码

原先加载模型代码

await gltfLoader.load("newModel/地形.glb", (gltf) => {
gltf.scene.name = '地形'
    scene.add(gltf.scene);
  });

我首先放到了本地服务区上,现在改为

await gltfLoader.load("http://192.168.2.xxx/model/newModel/地形.glb", (gltf) => {
gltf.scene.name = '地形'
    scene.add(gltf.scene);
  });

咱们现在来看下模型加载的cpu,内存和gpu的变化

原先的本地模型时

改为线上文件后

从上图可以看出,cpu占用有所下降,内存下降不明显,gpu无明显变化。

得出结论,改为CDN加载不能够影响加载速度,内存优化不明显。

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