一篇关于SG函数挺好的博客:SG函数学习+证明过程
题目大意:
n堆石子,第i堆有ai个石子,每个人可以选择一堆石子i,然后选择一个数字x(0<x<ai),把ai按每x个为一堆分成若干堆。最后不能进行操作的人输。操作都是最优的情况下,请问先手赢还是后手赢。
解题思路:
其中一条结论非常的有用:对于多个单一游戏,X=x[1…n],每一次我们只能改变其中一个单一游戏的局面。则其总局面的sg值等于这些单一游戏的sg值异或和。
那么对于这题,我们可以独立的处理每一堆石子的sg函数,怎么得到sg[x]?枚举选择的那个数字[1,x-1]然后按要求分成多堆,那么下一状态的sg函数等于 分出的每一堆的sg函数的异或和。最后求总局面的sg函数就好了。
#include<bits/stdc++.h>
#define ll long long
using namespace std;
const int maxn = 2e3 + 50;
int vis[maxn], sg[maxn];
void get_sg(){
sg[0] = sg[1] = 0;
for(int i = 2; i < maxn; ++i){
memset(vis,0,sizeof vis);
for(int j = 1; j < i; ++j){
int div = i/j;
int res = i%j;
if(div%2 == 0) vis[sg[res]] = 1;
else vis[sg[res]^sg[j]] = 1;
}
for(int j = 0; ; ++j){
if(!vis[j]){
sg[i] = j; break;
}
}
}
}
int main()
{
get_sg();
int n; cin>>n;
int ans = 0;
while(n--){
int x; scanf("%d", &x); ans ^= sg[x];
}if(ans == 0) printf("Second\n"); else printf("First\n");
}