acm专题学习之博弈(二)SG(Sprague-Grundy)+Gym - 101954H Split Game

基础知识:

公平组合博弈(Impartial Combinatori Games)(ICG)

  • 两人参与
  • 游戏局面状态集有限
  • 两个玩家轮流操作
  • 面对同一个局面,两个玩家可操作的集合完全相同(象棋就不是,因为每个人只能移动自己的棋子)
  • 当没有操作可操作时,游戏结束
  • 不管双方如何操作,游戏总能再有限操作数后结束

2 把ICG局势间的关系抽象成一个有向无环图

任何一个ICG都可以通过把每个局势堪称一个顶点,每个局势和子局势连接一条有向边组成抽象成一个有向无环图

3 P-position和N-position(P点和N点) 

P-position(Previous):后手胜点,P点

N-position(Next):先手胜点,N点

性质:

  • 结束点必为P点(无法进行移动的点)
  • 可以一次到达P点的点为N点
  • 无法一次到达N点的点为P点

4 (N/P)表(hdu 1847为例

N(剩余的牌)0123456
Position(对应的局势)PNNPNNP

可以很明显的看出规律,有时候有些题目通过N/P图可以找出规律。

5 Nim游戏的相关知识(博弈专题一中有)


Sprague-Grudy定理:

令N = {0, 1, 2, 3, ...} 为自然数的集合。Sprague-Grundy 函数给游戏中的每个状态分配了一个自然数。结点v的Grundy值等于没有在v的后继的Grundy值中出现的最小自然数.

SG函数:

定义mex(minimal excludant)运算,这是施加于一个集合的运算,表示最小的不属于这个集合的非负整数。eg:mex{2,3,5}=0

对于任意一个状态x,定义 SG(x) = mex(S),其中 S 是 x 后继状态的SG函数值的集合。

我个人对这个SG的理解:

要把SG和Nim结合起来看,在Nim游戏里面是有固定情况:若干堆石子之类的,双方轮流拿一个至一堆石子,最后一个拿走的为胜。这个时候对于每堆中的SG,会发现SG(n)=n,剩余的石子数等于得到SG值。但是如果题目条件有变,不是取一个至一堆石子,而是取2的倍数,那么就不再是SG(n)=n了。因为对应的子局面不是n(剩余石子)取0, 1, 2, 3, ...这样下去了,可能是0, 2, 4, 6, ...这样。但是SG把子局面(0, 2, 4, 6, ...)对应回了原来(0, 1, 2, 3, ...)的编号,会发现它又变回了Nim游戏。SG相当于扩充了Nim游戏使用的情形,那么每堆得到的SG值也同样适用使用Nim和。(本段属于个人理解)

例题:Gym - 101954H Split Game 

通过这道例题,来学会使用代码操作SG

题意:有n堆物品,每次可以选择一堆把它分成尽可能多的大小k的堆,其中k小于该堆总大小

条件:1 每次可以选择一堆把它分成尽可能多的大小k的堆

            2 k小于选中堆的总大小

思路:枚举求出每一种情况堆的SG值,最后根据题目给出的堆的情况求Nim和(每堆的SG异或和)。

代码:(思路参考:https://blog.csdn.net/BePosit/article/details/84133792

#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <string>
#include <cstdlib>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cmath>
using namespace std;
const int maxn=2000+5;
int sg[maxn];
bool vis[maxn];//用来记录已经出现的整数
void getsg()
{
    sg[1]=0;
    for(int i=2;i<=2000;i++)//求出每种堆的sg值
    {
        memset(vis,0,sizeof(vis));
        for(int j=1;j<i;j++)//i数目个的sg值可以理解为按j大小分成堆的sg的nim和
        {
            int cnt=i/j;//可以分成多少堆为j的
            int mod=i%j;//余下的一堆
            //求nim和的时候,相同的堆异或为0,这里省去了全部异或
            //这里的j<i所以mod的sg前面已经算过了
            if(cnt%2==0)
            vis[sg[mod]]=1;
            else
            vis[sg[mod]^sg[j]]=1;
        }
        for(int k=0;k<=2000;k++)
        {
            if(!vis[k])
            {
                //sg的值等于后继最小没出现的整数
                sg[i]=k;
                break;
            }
        }
    }
}
int main()
{
    getsg();
    int n;
    scanf("%d",&n);
    int ans=0;
    while(n--)
    {
        int p;
        scanf("%d",&p);
        ans^=sg[p];
    }
    if(!ans)
    printf("Second\n");
    else
    printf("First\n");
    return 0;
}

总结:1 理解了一下SG函数,也算解决了自己的一个不惑点 2 我是为了补这道题才学习SG的

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值