第一部分—C语言基础篇_7. 指针

本文详细介绍了C语言中的指针概念,包括内存、物理存储器、存储地址空间和内存地址。讲解了指针的基础知识,如指针变量的定义、使用,以及如何通过指针间接修改变量值。还探讨了指针大小、野指针和空指针的差异,并介绍了void *作为万能指针的用法。此外,文章还涵盖了指针与数组、多级指针、指针和函数、指针与字符串的交互,以及常用的字符串处理函数。
摘要由CSDN通过智能技术生成

7.1 概述

7.1.1 内存

内存含义:

  1. 存储器:计算机的组成中,用来存储程序和数据,辅助CPU进行运算处理的重要部分。
  2. 内存:内部存贮器,暂存程序/数据——掉电丢失 SRAM、DRAM、DDR、DDR2、DDR3。
  3. 外存:外部存储器,长时间保存程序/数据—掉电不丢ROM、ERRROM、FLASH(NAND、NOR)、硬盘、光盘。

内存是沟通CPU与硬盘的桥梁:

  1. 暂存放CPU中的运算数据
  2. 暂存与硬盘等外部存储器交换的数据

7.1.2 物理存储器和存储地址空间

有关内存的两个概念:物理存储器存储地址空间

物理存储器:实际存在的具体存储器芯片。

  1. 主板上装插的内存条
  2. 显示卡上的显示RAM芯片
  3. 各种适配卡上的RAM芯片和ROM芯片

存储地址空间:对存储器编码的范围。我们在软件上常说的内存是指这一层含义。

  1. 编码:对每个物理存储单元(一个字节)分配一个号码
  2. 寻址:可以根据分配的号码找到相应的存储单元,完成数据的读写

7.1.3 内存地址

  1. 将内存抽象成一个很大的一维字符数组。
  2. 编码就是对内存的每一个字节分配一个32位或64位的编号(与32位或者64位处理器相关)。
  3. 这个内存编号我们称之为内存地址。

内存中的每一个数据都会分配相应的地址:

  1. char:占一个字节分配一个地址
  2. int: 占四个字节分配四个地址
  3. float、struct、函数、数组等

7.1.4 指针和指针变量

  1. 内存区的每一个字节都有一个编号,这就是“地址”。
  2. 如果在程序中定义了一个变量,在对程序进行编译或运行时,系统就会给这个变量分配内存单元,并确定它的内存地址(编号)
  3. 指针的实质就是内存“地址”。指针就是地址,地址就是指针。
  4. 指针是内存单元的编号,指针变量是存放地址的变量。

7.2 指针基础知识

7.2.1 指针变量的定义和使用

  1. 指针也是一种数据类型,指针变量也是一种变量
  2. 指针变量指向谁,就把谁的地址赋值给指针变量
  3. *”操作符操作的是指针变量指向的内存空间
#include <stdio.h>

int main()
{
	int a = 0;
	char b = 100;
	printf("%p, %p\n", &a, &b);   //打印a, b的地址

	                              //int *代表是一种数据类型,int*指针类型,p才是变量名
	int *p;
	p = &a;                       //将a的地址赋值给变量p,p也是一个变量,值是一个内存地址编号
	printf("%d\n", *p);           //p指向了a的地址,*p就是a的值


	return 0;
}

注意:&可以取得一个变量在内存中的地址。但是,不能取寄存器变量,因为寄存器变量不在内存里,而在CPU里面,所以是没有地址的。

7.2.2 通过指针间接修改变量的值

    int a = 0;
	int b = 11;
	int *p = &a;

	*p = 100;
	printf("a = %d, *p = %d\n", a, *p);

	p = &b;
	*p = 22;
	printf("b = %d, *p = %d\n", b, *p);

7.2.3 指针大小

  1. 使用sizeof()测量指针的大小,得到的总是:4或8
  2. sizeof()测的是指针变量指向存储地址的大小
  3. 在32位平台,所有的指针(地址)都是32位(4字节)
  4. 在64位平台,所有的指针(地址)都是64位(8字节)

int *p1;

int **p2;

char *p3;

char **p4;

printf("sizeof(p1) = %d\n", sizeof(p1));

printf("sizeof(p2) = %d\n", sizeof(p2));

printf("sizeof(p3) = %d\n", sizeof(p3));

printf("sizeof(p4) = %d\n", sizeof(p4));

printf("sizeof(double *) = %d\n", sizeof(double *));

7.2.4 野指针和空指针

指针变量也是变量,是变量就可以任意赋值,不要越界即可(32位为4字节,64位为8字节),但是,任意数值赋值给指针变量没有意义,因为这样的指针就成了野指针,此指针指向的区域是未知(操作系统不允许操作此指针指向的内存区域)。所以,野指针不会直接引发错误,操作野指针指向的内存区域才会出问题

int a = 100;

int *p;

p = a;                    //把a的值赋值给指针变量p,p为野指针, ok,不会有问题,但没有意义

p = 0x12345678;  //给指针变量p赋值,p为野指针, ok,不会有问题,但没有意义

*p = 1000;             //操作野指针给野指针赋值,内存出问题,err

但是,野指针和有效指针变量保存的都是数值,为了标志此指针变量没有指向任何变量(空闲可用)C语言中,可以把NULL赋值给此指针,这样就标志此指针为空指针,没有任何指针。

int *p = NULL;

NULL是一个值为0的宏常量:

#define NULL    ((void *)0)

7.2.5万能指针void *

void *指针可以指向任意变量的内存空间:

void *p = NULL;

int a = 10;

p = (void *)&a;         //指向变量时,最好转换为void 

*( (

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