2.1 简单的c++程序
2.1.1 c++ hello world
请打开一下示例代码:
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout << "hello world" << endl;
return 0;
}
分析:
- #include<iostream>; 预编译指令,引入头文件iostream.
- using namespace std; 使用标准命名空间
- cout << “hello world”<< endl; 和printf功能一样,输出字符串”hello wrold”
问题1:c++头文件为什么没有.h?
在c语言中头文件使用扩展名.h,将其作为一种通过名称标识文件类型的简单方式。但是c++得用法改变了,c++头文件没有扩展名。但是有些c语言的头文件被转换为c++的头文件,这些文件被重新命名,丢掉了扩展名.h(使之成为c++风格头文件),并在文件名称前面加上前缀c(表明来自c语言)。例如c++版本的math.h为cmath.
由于C使用不同的扩展名来表示不同文件类型,因此用一些特殊的扩展名(如hpp或hxx)表示c++的头文件也是可以的,ANSI/IOS标准委员会也认为是可以的,但是关键问题是用哪个比较好,最后一致同意不适用任何扩展名。
头文件类型 | 约定 | 示例 | 说明 |
c++旧式风格 | 以.h结尾 | iostream.h | c++程序可用 |
c旧式风格 | 以.h结尾 | math.h | c/c++程序可用 |
c++新式风格 | 无扩展名 | iostream | c++程序可用,使用namespace std |
转换后的c | 加上前缀c,无扩展名 | cmath | c++程序可用,可使用非c特性,如namespace std |
问题2:using namespace std 是什么?
namespace是指标识符的各种可见范围。命名空间用关键字namespace 来定义。命名空间是C++的一种机制,用来把单个标识符下的大量有逻辑联系的程序实体组合到一起。此标识符作为此组群的名字。
问题3:cout 、endl 是什么?
cout是c++中的标准输出流,endl是输出换行并刷新缓冲区。
2.1.3 面向过程
面向过程是一种以过程为中心的编程思想。
通过分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了。
面向过程编程思想的核心:功能分解,自顶向下,逐层细化(程序=数据结构+算法)。
面向过程编程语言存在的主要缺点是不符合人的思维习惯,而是要用计算机的思维方式去处理问题,而且面向过程编程语言重用性低,维护困难。
2.1.4 面向对象
面向对象编程(Object-Oriented Programming)简称 OOP 技术,是开发计算机应用程序的一种新方法、新思想。过去的面向过程编程常常会导致所有的代码都包含在几个模块中,使程序难以阅读和维护。在做一些修改时常常牵一动百,使以后的开发和维护难以为继。而使用 OOP 技术,常常要使用许多代码模块,每个模块都只提供特定的功能,它们是彼此独立的,这样就增大了代码重用的几率,更加有利于软件的开发、维护和升级。
在面向对象中,算法与数据结构被看做是一个整体,称作对象,现实世界中任何类的对象都具有一定的属性和操作,也总能用数据结构与算法两者合一地来描述,所以可以用下面的等式来定义对象和程序:
对象 = 算法 + 数据结构 程序 = 对象 + 对象 + …… |
从上面的等式可以看出,程序就是许多对象在计算机中相继表现自己,而对象则是一个个程序实体。
面向对象编程思想的核心:应对变化,提高复用。
2.1.5 面向对象三大特性
1.封装
把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。
类将成员变量和成员函数封装在类的内部,根据需要设置访问权限,通过成员函数管理内部状态。
2.继承
继承所表达的是类之间相关的关系,这种关系使得对象可以继承另外一类对象的特征和能力。
继承的作用:避免公用代码的重复开发,减少代码和数据冗余。
3.多态
多态性可以简单地概括为“一个接口,多种方法”,字面意思为多种形态。程序在运行时才决定调用的函数,它是面向对象编程领域的核心概念。