Android的文本(textView)与编辑文本(editView)简单介绍

1. 事件监听(三种写法)

  1.1 标签上直接绑定监听方法
      public void xxx(View view) 创建一个方法这是最简单的方法

  1.2 创建监听器对象,组件再绑定监听器对象
    1.2.1 匿名内部类

    1.2.2 使用匿名内部类并定义成全局的属性

2. 文本框(TextView)

TextView直接继承View,作用就是在界面上显示文本(类似于Swing中的JLabel),同时它还是EditText、Button两个UI组件类的父类。
      另外Android关闭了它的文字编辑功能,如果想编辑内容,则可以使用EditText。也就是用来在屏幕里面写文字。

TextView常用属性
    2.2.1 text              2.2.2 autoLink
    2.2.3 singleLine(已过时,现在应为:android:lines)
    2.2.4 lines            2.2.5 minLines
    2.2.6 textColor     2.2.7 textSize
    2.2.8 textStyle      字体风格粗体、斜体
    2.2.9 backgroud      设置背景,可以是颜色或图片
    2.2.10 drawableXX    设置文本的icon
    2.2.11 ellipsize 当文字长度超过textview宽度时的显示方式 
           android:ellipsize="start"      省略号显示在开头 "...pedia"
           android:ellipsize="end"        省略号显示在结尾  "encyc..."
           android:ellipsize="middle"     省略号显示在中间 "en...dia"
           android:ellipsize="marquee"    以横向滚动方式显示(另外还需要设置其它三个属性,否则不滚动,即必须让该控件获得焦点)
 

3. 编辑框(EditText)

 EditText和TextView非常相似,它与TextView共用了绝大总分XML属性和文法,
      二者最大区别在于:EditText可以接受用户输入。相当于一个输入框。

 inputType
          它是EditText组件最重要的属性,它相当于HTML中<input>标签的type属性,用于EditText指定输入组件的类型。
          常用取值有:number|numberPassword|date|phone

 hint=“请输入。。。”:文本框里提示字符信息

4. Android资源

4.1 什么是资源
       指在res文件夹下的xml文件,每一种类型的xml文件都对应了一种资源。
       例如:外形资源(shape)、尺寸资源(dimension)、颜色资源(color)等

 4.2 尺寸资源和颜色资源放res/values目录下 
   4.3 *.xml(文本框的外形资源)可放到drawable目录下
   4.4 设置渐变色与背景色只能取其一,后面会覆盖前面的


设置一个图片或者其他背景颜色样式:新建一个drawable下的资源 

<shape>的 <corners android: radius="50dp">设置样式旁边弧度大小

<solid    ....color="@color/biue">实心 里面的颜色   stroke 设置边框颜色

下面有一些设置资源的属性 需要的可在里面找。

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