C#上位机 3.常用控件和上位机界面设计

本文介绍了C#上位机界面设计中常用的控件,如GroupBox、Label、Button、ComboBox和TextBox等。通过示例详细讲解了各控件的功能、属性设置以及事件处理,帮助开发者构建用户交互界面。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这些控件都在工具箱内。打开VS一般在左侧有显示。如果没有点击视图→工具箱。
在这里插入图片描述
在解决方案中,双击Form1.cs即可来到设计界面。

  1. gropbox控件
    GroupBox控件常常用于逻辑地组合一组控件。
    组框的用法非常简单,把它拖放到窗体上,再把所需的控件拖放到组框中即可(但其顺序不能颠倒–不能把组框放在已有的控件上面)。其结果是父控件是组框,而不是窗体,所以在任意时刻,可以选择多个RadioButton。但在组框中,一次只能选择一个RadioButton。
    这里需要解释一下父控件和子控件的关系。把一个控件放在窗体上时,窗体就是该控件的父控件,所以该控件是窗体的一个子控件。而把一个GroupBox放在窗体上时,它就成为窗体的一个子控件。而组框本身可以包含控件,所以它就是这些控件的父控件,其结果是移动GroupBox时,其中的所有控件也会移动。
    把控件放在组框上的另一个结果是可以改变其中所有控件的某些属性,方法是在组框上设置这些属性。例如,如果要禁用组框中的所有控件,只需把组框的Enabled属性设置为false即可。
    在这里插入图片描述
    在右下角属性框里,修改text就可以修改显示名字,修改name可以修改引用名字,

  2. lable控件
    Label 控件用于显示用户无法编辑的文本或图像。 它们用于标识窗体上的对象-例如,提供特定控件在被单击时所要执行的操作的说明,或者显示为响应应用程序中的运行时事件或进程而显示的信息。 由于 Label 控件不能接收焦点,因此也可以使用它来创建其他控件的访问键。
    在这里插入图片描述
    Label不可以被用户编辑,可以用来存放一些不变的值。

  3. button控件
    Button 控件允许用户通过单击来执行某项操作。 单击该按钮时,看上去它像是被按下并释放。 每当用户单击某个按钮时, Click 就会

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