关于C++实现工厂方法模式的实现与理解

1. 工厂模式
按照我自己的理解就是一个工厂生产某一个产品的模式或者模板,它生产出来的产品都是一样的,比如说我想要一台电脑,我直接去工厂提货就行了,而我不用管这个电脑是如何生产出来的,也不需要管它的具体实现步骤。
在面向对象编程的过程中,设计模式主要分为三大类分别是创建型模式,结构式模式,行为型模式,而工厂模式属于创建型模式,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。
其优点是我如果想要创建一个对象,只需要知道对象的名称即可,工厂方法模式符合开闭原则,想要新增产品只需要扩展一个工厂类就行了。

2. 工厂模式实现
代码比较简单,其实现如下。

#include<cstdio>
#include<iostream>
using namespace std;


//抽象水果类
class AbstractFruit{
public:
virtual void ShowName() = 0;
};

//苹果
class Apple:public AbstractFruit{
public:
    virtual void ShowName(){
        printf("i am apple\n");
    }

};

//鸭梨
class Pear:public AbstractFruit{
public:
    virtual void ShowName(){
        printf("i am pear");
    }
};

//抽象工厂类
class AbstractFruitFactory{
public:
    virtual AbstractFruit* CreateFruit() = 0;
};

//苹果工厂
class AppleFactory:public AbstractFruitFactory{
public:
    virtual AbstractFruit* CreateFruit(){
        return new Apple;
    }
};

//鸭梨工厂
class PearFactory:public AbstractFruitFactory{
public:
    virtual AbstractFruit* CreateFruit(){
        return new Pear;
    }
};
void test(){

    AbstractFruitFactory* factory = NULL;
    AbstractFruit* fruit = NULL;

    //创建一个苹果工厂
    factory = new AppleFactory;
    fruit = factory->CreateFruit();
    fruit->ShowName();
    delete factory;
    delete fruit;


    //创建一个鸭梨工厂
    factory = new PearFactory;
    fruit = factory->CreateFruit();
    fruit->ShowName();
    delete factory;
    delete fruit;
}
int main()
{
    test();
    return 0;
}
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