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本题考查
链表的使用
思路
模拟游戏规则,需要注意以下几点
- 每一轮的胜者先发牌,所以在当第二名玩家在这一轮获胜之后,将代表两牌堆的链表调换一下,使得第二名玩家在下一轮先发牌(代码第29行)
- 当一名玩家手牌为0,且无法赢回牌时,游戏结束,所以在游戏结束的时候胜者手牌可能少于总牌数,因为场下待定区可能还有牌(代码第11、22行)
- 在将赢得卡牌加入牌堆时,注意只拿取相同数字之间的卡牌,其余卡牌仍放置在待定区,所以每一次迭代需要传递一个存储上局游戏待定区卡牌的字符串(代码第16、27行)
AC代码
import java.util.LinkedList;
import java.util.Scanner;
public class Main {
static LinkedList<Character> str1,str2;
static void run(String preList) {
String list = preList;
int i = 0;
while(true) {
//从卡堆1中抽取一张牌
String c1 = str1.pop().toString();
if(str1.size() == 0 && !list.contains(c1)) break;
if(list

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