如何开始一个stm32的简单程序的编译

一、环境的配置

  1. MDK软件的安装
    MDK(Microcontroller Development Kit)是针对ARM处理器,特别是Cortex-M内核处理器的最佳开发工具。
    1.1 MDK5下载
    ① keil官网网址下载
    http://www.keil.com/download/product
    ② 百度网盘分享下载
    https://pan.baidu.com/s/1jeYdDlHKqdtXVheUewpgGg
    提取码:pja0

    1.2 安装过程
    ①下载完成后,开始安装,第一步点击安装包MDK_510
    在这里插入图片描述②运行成功后,出现安装导向,点击“Next”
    在这里插入图片描述
    ③先勾选“I agree to all the terms of the preceding License Agreement”,然后点击“Next”
    在这里插入图片描述
    ④软件路径和支持包路径可以选择默认的,也可以自己选择路径,然后点击“Next”
    在这里插入图片描述
    ⑤填写完注册信息后,点击“Next”
    在这里插入图片描述
    ⑥接下来就是等待安装,可能需要几分钟
    在这里插入图片描述
    ⑦安装完成,点击“Finish”
    在这里插入图片描述
    你以为就这样就完成了,其实不是,该软件还需要进行注册。
    1.3 注册过程
    ①在安装包中,找到kegen_new2032,打开该文件夹,点击运行里面的程序

    在这里插入图片描述
    ②打开Keil uVision5,点击File,找到License Management并点击
    在这里插入图片描述
    ③打开License Management,找到CID
    在这里插入图片描述
    ④将刚才复制的内容,粘贴到注册机中的CID,然后target选择ARM,最后点击Generate会生成一个注册码
    在这里插入图片描述
    ⑤将生成的注册码粘贴到License Management对应的位置,然后点击AddLIC,再点击Close就结束了
    在这里插入图片描述

  2. 支持包安装
    支持包的下载地址
    http://www.keil.com/dd2/pack

    2.1 安装过程(以安装Keil.STM32Flxx_DFP.1.0.4.pack为例)
    ①下载完成后,运行该包,然后点击“Next”
    在这里插入图片描述
    ②开始安装过程,需要等待一会,安装成功后,点击“Next”
    在这里插入图片描述
    ③完成安装,点击“Finish”
    在这里插入图片描述

二、stm32程序——闪烁LED

  1. 建立一个工程
    ①打开Keil uVision5,找到File,然后点击New uVision Project
    在这里插入图片描述
    ②选择需要使用的stm32芯片
    在这里插入图片描述
    ③对Run-Time Environment进行设置,设置完成后,点击OK,这样一个工程就建立完成
    在这里插入图片描述

  2. 编写程序代码

//宏定义,用于存放stm32寄存器映射
#define PERIPH_BASE           ((unsigned int)0x40000000)//AHB
#define APB2PERIPH_BASE       (PERIPH_BASE + 0x10000)
#define GPIOA_BASE            (APB2PERIPH_BASE + 0x0800)
//GPIOA_BASE=0x40000000+0x10000+0x0800=0x40010800,该地址为GPIOA的基地址
#define GPIOB_BASE            (APB2PERIPH_BASE + 0x0C00)
//GPIOB_BASE=0x40000000+0x10000+0x0C00=0x40010C00,该地址为GPIOB的基地址
#define GPIOC_BASE            (APB2PERIPH_BASE + 0x1000)
//GPIOC_BASE=0x40000000+0x10000+0x1000=0x40011000,该地址为GPIOC的基地址
#define GPIOD_BASE            (APB2PERIPH_BASE + 0x1400)
//GPIOD_BASE=0x40000000+0x10000+0x1400=0x40011400,该地址为GPIOD的基地址
#define GPIOE_BASE            (APB2PERIPH_BASE + 0x1800)
//GPIOE_BASE=0x40000000+0x10000+0x0800=0x40011800,该地址为GPIOE的基地址
#define GPIOF_BASE            (APB2PERIPH_BASE + 0x1C00)
//GPIOF_BASE=0x40000000+0x10000+0x0800=0x40011C00,该地址为GPIOF的基地址
#define GPIOG_BASE            (APB2PERIPH_BASE + 0x2000)
//GPIOG_BASE=0x40000000+0x10000+0x0800=0x40012000,该地址为GPIOG的基地址
#define GPIOA_ODR_Addr    (GPIOA_BASE+12) //0x4001080C
#define GPIOB_ODR_Addr    (GPIOB_BASE+12) //0x40010C0C
#define GPIOC_ODR_Addr    (GPIOC_BASE+12) //0x4001100C
#define GPIOD_ODR_Addr    (GPIOD_BASE+12) //0x4001140C
#define GPIOE_ODR_Addr    (GPIOE_BASE+12) //0x4001180C
#define GPIOF_ODR_Addr    (GPIOF_BASE+12) //0x40011A0C   
#define GPIOG_ODR_Addr    (GPIOG_BASE+12) //0x40011E0C 
 
#define BITBAND(addr, bitnum) ((addr & 0xF0000000)+0x2000000+((addr &0xFFFFF)<<5)+(bitnum<<2))
#define MEM_ADDR(addr)  *((volatile unsigned long  *)(addr))
 
 #define LED0  MEM_ADDR(BITBAND(GPIOA_ODR_Addr,8))
//#define LED0 *((volatile unsigned long *)(0x422101a0)) //PA8
//定义typedef类型别名
typedef  struct
{
   volatile  unsigned  int  CR;
   volatile  unsigned  int  CFGR;
   volatile  unsigned  int  CIR;
   volatile  unsigned  int  APB2RSTR;
   volatile  unsigned  int  APB1RSTR;
   volatile  unsigned  int  AHBENR;
   volatile  unsigned  int  APB2ENR;
   volatile  unsigned  int  APB1ENR;
   volatile  unsigned  int  BDCR;
   volatile  unsigned  int  CSR;
} RCC_TypeDef;
 
#define RCC ((RCC_TypeDef *)0x40021000)
//定义typedef类型别名
typedef  struct
{
volatile  unsigned  int  CRL;
volatile  unsigned  int  CRH;
volatile  unsigned  int  IDR;
volatile  unsigned  int  ODR;
volatile  unsigned  int  BSRR;
volatile  unsigned  int  BRR;
volatile  unsigned  int  LCKR;
} GPIO_TypeDef;
//GPIOA指向地址GPIOA_BASE,GPIOA_BASE地址存放的数据类型为GPIO_TypeDef
#define GPIOA ((GPIO_TypeDef *)GPIOA_BASE)
 
void  LEDInit( void )
{
     RCC->APB2ENR|=1<<2;  //GPIOA 时钟开启
     GPIOA->CRH&=0XFFFFFFF0;
     GPIOA->CRH|=0X00000003; 
}
 
//粗略延时
void  Delay_ms( volatile  unsigned  int  t)
{
     unsigned  int  i,n;
     for (n=0;n<t;n++)
         for (i=0;i<800;i++);
}

int main(void)
{
	 LEDInit();
     while (1)
     {
         LED0=0;//LED熄灭
         Delay_ms(500);//延时时间
         LED0=1;//LED亮
         Delay_ms(500);//延时时间
     }
}
  1. 闪烁LED的程序过程
    ①配置时钟
    可以使用默认的时钟----内部8MZH振荡器,也可以自己配置时钟PLL。
    ②配置I/O口
    LED灯接到PA8,如何控制PA8?
    void  LEDInit( void )
    {
         RCC->APB2ENR|=1<<2; 
         GPIOA->CRH&=0XFFFFFFF0;
         GPIOA->CRH|=0X00000003; 
    }
    
    说明
    RCC->APB2ENR|=1<<2是使能GPIOA的时钟,
    GPIOA>CRH&=0XFFFFFFF0;
    GPIOA->CRH|=0X00000003;
    是配置PA8为推挽输出,50MHZ。
    ③I/O输出高低电平
  2. 编译结果
    在这里插入图片描述

三、程序的仿真调试

  1. 开始仿真调试的设置
    ①点击Options for target
    在这里插入图片描述
    ②选择Debug,左侧选择Use Simulator,右侧选择ULINK2/ME Cortex Debugger,最后点击Settings
    在这里插入图片描述
    ③Port如果是JTAG就直接选择JTAG,Reset选择可以是Autodetect或SYSRESEETREQ
    在这里插入图片描述
  2. 开始调试
    首先选择Start Debug,然后利用调试工具开始进行调试操作
    在这里插入图片描述

四、总结

       在开始搭建环境到开始一个简单程序的编写过程,遇到许多的问题。比如最开始支持包的安装,由于支持包的版本问题,弄了好久才把支持包安装完成,还有调试出现报错的情况,原来是Debug中参数的设置的问题。只有自己亲自尝试才能感受到整个过程,了解到这个程序的问题。通过这个练习,自己能够初步认识使用MDK建立一个工程,调试一个工程。但是缺少LED闪烁的仿真效果展示结果和过程。

五、参考资料

  1. MDK5.00中*** error 65: access violation at 0x40021000 : no ‘read’ permission的一种解决方法
  2. 最简单的STM32入门教程----闪烁LED
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### 回答1: 我可以给你一些指导,但是你需要自己实现程序。首先,你需要在STM32中定义一个定时器,用于设置点亮LED的间隔时间。然后,你需要在定时器中设置一个中断,用于处理点亮/熄灭LED的动作。最后,你需要在代码里设置一个检查点,用于检测LED的状态并选择下一个状态。以上就是STM32点灯程序的基本框架,你可以根据你的需求来定制具体的程序。 ### 回答2: STM32是一款广泛应用于嵌入式系统的微控制器系列,具有强大的处理能力和丰富的外设资源。下面我来简要介绍如何编写一个基于STM32的点灯程序。 首先,我们需要选择一款适合的STM32开发板和集成开发环境(IDE)。常见的开发板有STM32F103系列、STM32F407系列等,而常用的IDE有Keil、IAR、CubeIDE等。在本次回答中,我将以Keil和STM32F103开发板为例进行说明。 1. 配置开发环境:首先,打开Keil,新建一个工程,并选择适合的STM32F103系列芯片。然后,选择合适的时钟源和系统配置,配置GPIO引脚为输出模式。 2. 编写程序:接下来,进入main.c文件,引入STM32F10x系列头文件,并定义相关变量。在主函数中,设置系统时钟,并初始化相关外设。 3. 点亮LED灯:以PA5引脚为例,用GPIOx->BSRR寄存器控制引脚的电平。 ``` #include "stm32f10x.h" int main(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; // 配置时钟 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); // 配置GPIO引脚模式 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_5; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); while (1) { // 点亮LED灯 GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_5); // 延时一段时间 Delay(500); // 关闭LED灯 GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_5); // 延时一段时间 Delay(500); } } // 延时函数,单位为毫秒 void Delay(uint32_t nCount) { uint32_t i; for (i = 0; i < nCount; i++) { for (j = 0; j < 1000; j++) ; } } ``` 以上就是一个简单STM32点灯程序编译、烧录程序到开发板后,LED灯就会周期性地点亮和熄灭。通过修改GPIO引脚和延时时间,可以实现不同的点灯效果。 ### 回答3: STM32是一款常见的嵌入式微控制器,可以通过编程控制其引脚状态从而实现点灯程序,以下是一个简单STM32 点亮 LED 灯的代码示例。 1. 首先,我们需要配置 STM32 的引脚为输出模式,并确定要使用的引脚。假设我们选择的引脚是 PB0,因此我们需要使能 GPIOB 时钟,并将 PB0 设置为输出模式。 RCC->APB2ENR |= RCC_APB2ENR_IOPBEN; // 使能 GPIOB 时钟 GPIOB->CRL &= ~(GPIO_CRL_MODE0 | GPIO_CRL_CNF0); // 清除 PB0 的模式和配置位 GPIOB->CRL |= GPIO_CRL_MODE0 | GPIO_CRL_CNF0_0; // 设置 PB0 为输出模式 2. 接下来,我们可以使用一个循环结构来不断改变引脚状态,从而实现 LED 灯的点亮和熄灭。 while(1) { GPIOB->ODR ^= GPIO_ODR_ODR0; // 切换 PB0 的状态 for(int i=0; i<1000000; i++); // 延时一段时间,使得灯的状态可见 } 以上代码中的 while(1) 循环将持续不断地执行,每次循环都会切换 PB0 引脚的状态,实现 LED 灯的闪烁。循环中的延时操作可以控制灯亮与灭之间的时间间隔。 需要注意的是,在实际编程过程中,除了配置引脚和写入控制寄存器外,还需要正确配置时钟和中断等相关参数,以确保程序的正常运行。此外,灯的具体连接方式和电路也需要根据 STM32 开发板或外部电路的实际情况进行合理调整。

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