c#局部变量和全局变量

局部变量:声明在函数体内的变量,称之为局部变量。

using System;

namespace MSN
{
    class MainClass
    {
        int Add(int num1, int num2)
        {

            int sum;//局部变量
            sum = num1 + num2;

            return sum;
        }

        public static void Main(string[] args)
        {
            
            Console.WriteLine("Hello World!");
        }
    }
}

局部变量的声明范围容易产生歧义

情况一:变量包含产生歧义

根据变量的作用域遵循的原则(局部变量存在于声明该变量的块语句或方法结束的右花括号({})之前的作用域内),第一个变量j是在for循环开始前定义的,它的作用域是Main()方法;第二个变量的作用域是在for循环;第一个变量j的作用域包含了第二个j的作用域。对编译器来说会存在歧义,因为编译器无法区分这两个变量,所以不允许声明第2个 变量。

public static void Main(string[] args)
{
    int j = 20;//在Main中定义j为全局变量
    for(int i=0; i<10; i++)
    {
        int j = 30;//在for循环中定义j为局部变量,但两者同为Main中,产生了包含与被包含的关系,顾报错。
        Console.WriteLine(j);
    }
}

情况二: 变量升级为“类级变量”

C#在变量之间有一个基本的区分,类级别声明的变量看作字段(成员变量),而方法中声明的变量看作局部变量。

eg:

class Program
{
    //类的成员字段
    public int j = 20;//在Main外声明了一个类级变量
    //类的成员方法
    static void Main(string[] args)
    {
        int j = 30;//在Main函数中定义了一个Main中的变量
        Console.WriteLine(j);//执行主函数Main,打印Main中的j
        return;
    }
}

情况三 :主函数中引用类级变量

对于情况二,第一个j通过public定义到Main函数之前,“升级”为类级变量(此时属于局部变量),通过下面的这种方法可以实现对类级变量的应用。

eg:

class Program
{
    public int j = 20;
    static void Main(string[] args)
    {
        int j = 30;
        Console.WriteLine(j);
        Program obj = new Program();//new创建对象
        Console.WriteLine("类级变量是:" + obj.j);//调用方法,引用类级变量j
        return;
    }
}

情况四 :static声明引入类级变量

如果选择将字段声明为 static,这时调用时可以直接引入类级变量。

eg:

class Program
{
    static int j = 20;//static声明
    static void Main(string[] args)
    {
        int j = 30;
        Console.WriteLine(j);
        //Program obj = new Program();
        Console.WriteLine("类级变量是:" + Program.j);//可直接调用
        return;
    }
}

 

全局变量

很遗憾! C#中不存在全局方法和变量,所有的变量和方法都包含在类的定义之中!

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