Day850.GuardedSuspension模式 -Java 并发编程实战

GuardedSuspension模式

Hi,我是阿昌,今天学习记录的是关于GuardedSuspension模式的内容。

小灰工作中遇到一个问题,开发了一个 Web 项目:Web 版的文件浏览器,通过它用户可以在浏览器里查看服务器上的目录和文件。

这个项目依赖运维部门提供的文件浏览服务,而这个文件浏览服务只支持消息队列(MQ)方式接入。

消息队列在互联网大厂中用的非常多,主要用作流量削峰系统解耦

在这种接入方式中,发送消息和消费结果这两个操作之间是异步的,可以参考下面的示意图来理解。

消息队列(MQ)示意图
在小灰的这个 Web 项目中,用户通过浏览器发过来一个请求,会被转换成一个异步消息发送给 MQ,等 MQ 返回结果后,再将这个结果返回至浏览器。

小灰同学的问题是:给 MQ 发送消息的线程是处理 Web 请求的线程 T1,但消费 MQ 结果的线程并不是线程 T1,那线程 T1 如何等待 MQ 的返回结果呢?

为了便于理解这个场景,将其代码化了,示例代码如下。


class Message{
  String id;
  String content;
}
//该方法可以发送消息
void send(Message msg){
  //省略相关代码
}
//MQ消息返回后会调用该方法
//该方法的执行线程不同于
//发送消息的线程
void onMessage(Message msg){
  //省略相关代码
}
//处理浏览器发来的请求
Respond handleWebReq(){
  //创建一消息
  Message msg1 = new 
    Message("1","{...}");
  //发送消息
  send(msg1);
  //如何等待MQ返回的消息呢?
  String result = ...;
}

一、Guarded Suspension 模式

上面小灰遇到的问题,在现实世界里比比皆是,只是一不小心就忽略了。

比如,项目组团建要外出聚餐,提前预订了一个包间,然后兴冲冲地奔过去,到那儿后大堂经理看了一眼包间,发现服务员正在收拾,就会告诉:“您预订的包间服务员正在收拾,请您稍等片刻。”过了一会,大堂经理发现包间已经收拾完了,于是马上带去包间就餐。

等待包间收拾完的这个过程和小灰遇到的等待 MQ 返回消息本质上是一样的,都是等待一个条件满足:就餐需要等待包间收拾完,小灰的程序里要等待 MQ 返回消息。

那来看看现实世界里是如何解决这类问题的呢?现实世界里大堂经理这个角色很重要,是否等待,完全是由他来协调的。通过类比,相信也一定有思路了:程序里,也需要这样一个大堂经理。

的确是这样,那程序世界里的大堂经理该如何设计呢?其实设计方案前人早就搞定了,而且还将其总结成了一个设计模式:Guarded Suspension

所谓 Guarded Suspension,直译过来就是“保护性地暂停”。

那下面我们就来看看,Guarded Suspension 模式是如何模拟大堂经理进行保护性地暂停的。

下图就是 Guarded Suspension 模式的结构图,非常简单,一个对象 GuardedObject,内部有一个成员变量——受保护的对象,以及两个成员方法——get(Predicate p)和onChanged(T obj)方法。

其中,对象 GuardedObject 就是前面提到的大堂经理,受保护对象就是餐厅里面的包间;
受保护对象的 get() 方法对应的是我们的就餐,就餐的前提条件是包间已经收拾好了,参数 p 就是用来描述这个前提条件的;
受保护对象的 onChanged() 方法对应的是服务员把包间收拾好了,通过 onChanged() 方法可以 fire 一个事件,而这个事件往往能改变前提条件 p 的计算结果。

下图中,左侧的绿色线程就是需要就餐的顾客,而右侧的蓝色线程就是收拾包间的服务员。

Guarded Suspension 模式结构图
GuardedObject 的内部实现非常简单,是管程的一个经典用法,可以参考下面的示例代码,核心是:

  • get() 方法通过条件变量的 await() 方法实现等待

  • onChanged() 方法通过条件变量的 signalAll() 方法实现唤醒功能。


class GuardedObject<T>{
  //受保护的对象
  T obj;
  final Lock lock = 
    new ReentrantLock();
  final Condition done =
    lock.newCondition();
  final int timeout=1;
  //获取受保护对象  
  T get(Predicate<T> p) {
    lock.lock();
    try {
      //MESA管程推荐写法
      while(!p.test(obj)){
        done.await(timeout, 
          TimeUnit.SECONDS);
      }
    }catch(InterruptedException e){
      throw new RuntimeException(e);
    }finally{
      lock.unlock();
    }
    //返回非空的受保护对象
    return obj;
  }
  //事件通知方法
  void onChanged(T obj) {
    lock.lock();
    try {
      this.obj = obj;
      done.signalAll();
    } finally {
      lock.unlock();
    }
  }
}

二、扩展 Guarded Suspension 模式

Guarded Suspension 模式里 GuardedObject 有两个核心方法:

  • 一个是 get() 方法
  • 一个是 onChanged() 方法

很显然,在处理 Web 请求的方法 handleWebReq() 中,可以调用 GuardedObject 的 get() 方法来实现等待;
在 MQ 消息的消费方法 onMessage() 中,可以调用 GuardedObject 的 onChanged() 方法来实现唤醒。


//处理浏览器发来的请求
Respond handleWebReq(){
  //创建一消息
  Message msg1 = new 
    Message("1","{...}");
  //发送消息
  send(msg1);
  //利用GuardedObject实现等待
  GuardedObject<Message> go
    =new GuardObjec<>();
  Message r = go.get(
    t->t != null);
}
void onMessage(Message msg){
  //如何找到匹配的go?
  GuardedObject<Message> go=???
  go.onChanged(msg);
}

但是在实现的时候会遇到一个问题,handleWebReq() 里面创建了 GuardedObject 对象的实例 go,并调用其 get() 方等待结果,那在 onMessage() 方法中,如何才能够找到匹配的 GuardedObject 对象呢?

这个过程类似服务员告诉大堂经理某某包间已经收拾好了,大堂经理如何根据包间找到就餐的人。

现实世界里,大堂经理的头脑中,有包间和就餐人之间的关系图,所以服务员说完之后大堂经理立刻就能把就餐人找出来。

可以参考大堂经理识别就餐人的办法,来扩展一下 Guarded Suspension 模式,从而使它能够很方便地解决小灰同学的问题。

在小灰的程序中,每个发送到 MQ 的消息,都有一个唯一性的属性 id,所以可以维护一个 MQ 消息 id 和 GuardedObject 对象实例的关系,这个关系可以类比大堂经理大脑里维护的包间和就餐人的关系。有了这个关系,来看看具体如何实现。

下面的示例代码是扩展 Guarded Suspension 模式的实现,扩展后的 GuardedObject 内部维护了一个 Map,其 Key 是 MQ 消息 id,而 Value 是 GuardedObject 对象实例,同时增加了静态方法 create() 和 fireEvent();

create() 方法用来创建一个 GuardedObject 对象实例,并根据 key 值将其加入到 Map 中,而 fireEvent() 方法则是模拟的大堂经理根据包间找就餐人的逻辑。


class GuardedObject<T>{
  //受保护的对象
  T obj;
  final Lock lock = 
    new ReentrantLock();
  final Condition done =
    lock.newCondition();
  final int timeout=2;
  //保存所有GuardedObject
  final static Map<Object, GuardedObject> 
  gos=new ConcurrentHashMap<>();
  //静态方法创建GuardedObject
  static <K> GuardedObject 
      create(K key){
    GuardedObject go=new GuardedObject();
    gos.put(key, go);
    return go;
  }
  static <K, T> void 
      fireEvent(K key, T obj){
    GuardedObject go=gos.remove(key);
    if (go != null){
      go.onChanged(obj);
    }
  }
  //获取受保护对象  
  T get(Predicate<T> p) {
    lock.lock();
    try {
      //MESA管程推荐写法
      while(!p.test(obj)){
        done.await(timeout, 
          TimeUnit.SECONDS);
      }
    }catch(InterruptedException e){
      throw new RuntimeException(e);
    }finally{
      lock.unlock();
    }
    //返回非空的受保护对象
    return obj;
  }
  //事件通知方法
  void onChanged(T obj) {
    lock.lock();
    try {
      this.obj = obj;
      done.signalAll();
    } finally {
      lock.unlock();
    }
  }
}

这样利用扩展后的 GuardedObject 来解决小灰同学的问题就很简单了,具体代码如下所示。


//处理浏览器发来的请求
Respond handleWebReq(){
  int id=序号生成器.get();
  //创建一消息
  Message msg1 = new 
    Message(id,"{...}");
  //创建GuardedObject实例
  GuardedObject<Message> go=
    GuardedObject.create(id);  
  //发送消息
  send(msg1);
  //等待MQ消息
  Message r = go.get(
    t->t != null);  
}
void onMessage(Message msg){
  //唤醒等待的线程
  GuardedObject.fireEvent(
    msg.id, msg);
}

三、总结

Guarded Suspension 模式本质上是一种等待唤醒机制的实现,只不过 Guarded Suspension 模式将其规范化了。

规范化的好处是你无需重头思考如何实现,也无需担心实现程序的可理解性问题,同时也能避免一不小心写出个 Bug 来。

但 Guarded Suspension 模式在解决实际问题的时候,往往还是需要扩展的,扩展的方式有很多,对 GuardedObject 的功能进行了增强,Dubbo 中 DefaultFuture 这个类也是采用的这种方式,可以对比着来看,相信对 DefaultFuture 的实现原理会理解得更透彻。当然,也可以创建新的类来实现对 Guarded Suspension 模式的扩展。

Guarded Suspension 模式也常被称作 Guarded Wait 模式、Spin Lock 模式(因为使用了 while 循环去等待),这些名字都很形象,不过它还有一个更形象的非官方名字:多线程版本的 if。

单线程场景中,if 语句是不需要等待的,因为在只有一个线程的条件下,如果这个线程被阻塞,那就没有其他活动线程了,这意味着 if 判断条件的结果也不会发生变化了。但是多线程场景中,等待就变得有意义了,这种场景下,if 判断条件的结果是可能发生变化的。

所以,用“多线程版本的 if”来理解这个模式会更简单。


用 done.await() 还要加锁,太啰嗦,还不如直接使用 sleep() 方法,下面是他的实现,你觉得他的写法正确吗?


//获取受保护对象  
T get(Predicate<T> p) {
  try {
    while(!p.test(obj)){
      TimeUnit.SECONDS
        .sleep(timeout);
    }
  }catch(InterruptedException e){
    throw new RuntimeException(e);
  }
  //返回非空的受保护对象
  return obj;
}
//事件通知方法
void onChanged(T obj) {
  this.obj = obj;
}

sleep 无法被唤醒,只能时间到后自己恢复运行,当真正的条件满足了,时间未到,接着睡眠,无性能可言


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