【Scratch】青少年蓝桥杯_每日一题_2.05_接苹果

本文介绍了青少年蓝桥杯中的一道Scratch编程题目,涉及2019年12月的STEMA考试和蓝桥杯选拔赛。题目要求创建一个接苹果的游戏,苹果随机大小并下落,玩家通过移动碗接苹果得分。编程实现包括苹果和碗的角色设置、运动逻辑及碰撞检测。评分标准关注苹果下落、碗的移动以及得分条件。该题考察了克隆、随机数、位移、变量和逻辑等多方面知识。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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一、背景信息

本题目是Scratch编程问题,出现在2019年12月15日的STEMA考试和蓝桥杯地区选拔赛中。50.5%的中高级组考生此题得到满分。27.9%的初级组考生此题得到满分。

二、编程实现

1)创建tree背景,添加Apple和Bowl角色﹔
2)当绿旗被点击﹐苹果不停的从树上往下掉(每0.2秒掉一个,下落速度为10);
3)每个萃果的大小随机(范围10-150);
4)Bowl角色的上下位置不变,左右位置与鼠标指针保持一致;
5)当掉落的萃果碰到Bowl时,萃果消失﹐得分加1 ;
6)苹果落到地面上消失。

三、评分标准

3分∶不断有苹

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