本章知识关键
—— 是否角色碰到了指定的角色(或是边缘、或是鼠标),如果是,就回传 true。
点击积木模块的黑色三角形,可以选择其他角色
—— 播放声音
播放选定声音
上一章节,实现了碗的左右移动,
在这一章,我们来实现,当碗接住了苹果时(苹果落下与碗接触时)
让苹果又回到顶部,继续下跌
操作步骤:
第一步:点选需要编程的角色
我们选择回苹果这个角色
当角色选中的情况下,点击脚本标签,就可以在脚本区域中进行对该角色的编程
第二步:找到如下积木块
第三步:开始拖拉积木模块
如下拖拉设置积木模块
完成
最后积木堆应该和以下图例一样(红框内是新添加的积木堆)
测试
如上程序,我点击一下绿旗按钮。
首先,苹果都会随机的在最顶端出现,开始往下掉
按键盘的方向键左或右,可以控制碗左右移动
当苹果落下,碰到碗的时候,
会发出声音,然后苹果又继续随机在上面往下掉。
图例已经不能表达这么好玩的游戏了,自己赶紧试试吧