java基础(7)变量以及变量的分类

本文详细介绍了编程中的变量概念,包括变量的数据类型、声明格式、赋值操作以及作用域。强调了变量作为内存中存储数据的基本单元,其数据类型决定了内存分配的大小。同时,讨论了变量的命名规范,以及如何通过get和set操作访问和修改变量的值。还提到了在同一作用域内变量名的唯一性,并区分了局部变量和成员变量的使用范围。最后,通过示例展示了在方法内外声明和使用变量的差异。
摘要由CSDN通过智能技术生成

变量

1.什么是变量?
变量本质是内存中的一块空间,这块空间有 数据类型 有名字 有字面值
变量包含三部分:数据类型、名称、字面值[数据]
变量是内存中存储数据的最基本单元

2.数据类型的作用?
不同的数据有不同的类型,不同的数据类型会分配不同大小的空间
数据类型是指导程序在运行阶段应该分配多大的内存空间

3.变量要求
变量中的数据必须和变量的数据类型一致;

4.声明变量的格式
数据类型 变量名 ;

int a;

变量名:只要是合法的标识符就行,首字母小写,后面每个单词首字母大写;

int i;
int myName;

5.声明变量之后赋值操作
变量名 = 字面值
要求:字面值的数据类型必须和变量的数据类型一致
= 等号是赋值运算符

6.声明和赋值
数据类型 变量名 = 字面值

int i = 10;

7.变量赋值之后可以重新赋值;

int i =10;
i =100;

8.有了变量赋值之后,内存空间得到了重复的使用;

9.访问一个变量包括两种方式
9.1.读取变量中保存的具体数据 get 读取
9.2.修改变量中保存的具体数据 set 设置

int a = 10;
System.out.println(a);   //get
a =100;   //set

10.变量在一行可以声明多个

int a,b,c;

11.作用域
方法体内的变量只能在方法中使用;
变量的作用域就是变量的有限范围;

12.变量的分类
12.1.局部变量 — 方法体内的变量;
12.2.成员变量 ----方法体外、类体内的变量
在不同作用域中,变量名是可以相同的
在同一个作用域中,变量名不能重名

public class Var {
    // 成员变量
    int b = 100;

    public static void main(String[] args) {
        // 声明一个变量a 并赋值 10
        // 成员变量
        int a = 10;
        // 读取a变量的字面值
        System.out.println(a);
        int b;
        // 没赋值不能访问b 会编译错误
        // System.out.println(b);
        b = 100;
        System.out.println(b);
    }

    // 成员变量
    int a = 100;
    // 类体中不能直接编写java语句  除了声明变量
    // System.out.println(a);
    public static void doSome() {
        // 局部变量
        int m = 100;
    }
}
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