深度优先遍历:
1.首先访问图中的某一个节点Vi,以该节点为出发点
2.任选一个与该顶点Vi邻接的未被访问的顶点 Vj,访问Vj
3.以Vj为新的出发点继续进行深度优先搜索,直至图中所有和Vi有路径点都被访问到
void DFS(Graph G,int v)
{
visited[v] = True;
VisitFanc(v);
for (w = FirstAdjVex(G, v); w != 0; w = NextAdjvex(G, v, w))
if (!Visited[w])
DFS(G, w);
}
void DFS(Graph G,int v)
{
visited[v] = True;
VisitFanc(v);
for (w =0; w <G.vexnum; w++)
if (G.arcs[v][w].adj!=0&&!Visited[w])
DFS(G, w);
}
广度优先搜索:
1.设置辅助队列Q,访问节点v,修改v的标志,v入队列
2.while(!IsEmpty(Q))
{
出队列节点u;
访问与u相邻接 的所有节点;
修改与u邻接的所有节点的标志;
与u邻接的所有节点入队列
}
void BFSTraVese(Graph G,Status (*Visit)(int v))
{
for(int i=0;i<G.vexnum;i++)
visited[i] =false;
InitQueue(Q);
for (v =0; v <G.vexnum; v++)
if (!Visited[v])
{
EnQueue(Q, v);
while (!IsEmpty(Q))
{
DeQueue(Q,u);//队头元素出队并置为u
for(w=FirstAdjvex(G,u);w!=0;w=NextAdjvex(G,u,w))
if (!visited[w])
{
visited[w] = false;
EnQueue(Q, w);
}
}
}
}
最小生成树:
普里姆(Prim)算法
1.算法开始时,U={1|1属于V}(选一个初始顶点),T={};
2.找到满足min{weight(u,v)|u属于U,v属于U-T}的边(ui,vi),把它并入集合T中,同时,Vi并入U
3.反复执行b,直到U=V;
Kruskal算法思想
设G=(V,E)是连通网,用T来记录G上最小生成树边的集合。
(1)从G中取最短边e,如果边e所关联的两个顶点不在T的同一个连通分量中,则将该边加入T;
(2)从G中删除边e;
(3)重复(1)和(2)两个步骤,直到T中有n-1条边。
拓扑排序:
增加一个存放节点的入度的数组indegree[]
(1)扫描indegree[],将入度为零的顶点入栈
2.while(栈非空)
{
弹出栈顶元素vi并输出;
检查vi的出边表,将每条出边的终点vj的入读减一
若vj的入度减至零,则vj入栈
}
3.输出的顶点数小于n,则说明有回路,否则,正常结束
void FindInDegree(ALGraph G, int indegree[])
{int i; ArcNode *p;
for (i=0;i<G.VExnum;i++)
{p=G.VErtices[i].firstarc;
while (p)
{indegree[p->adjvex]++;
p=p->next;
}
}
}
单源最短路径