python的turtle模块(海龟画图)

本文介绍了Python的turtle模块,包括导入turtle包、画布设置、画笔属性及控制命令,如画笔颜色、宽度、速度调整,以及画笔运动、控制和全局命令的详细说明。同时,提供了具体的操作示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.导入turtle包

import turtle

1.画布canvas设置

1.设置画布大小


	turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None)
    	例子:turtle.screensize(800, 600, "green")
			 turtle.screensize() #返回默认大小(400, 300)
	turtle.setup(width=0.5, height=0.75, startx=None, starty=None)
    	width, height: 输入宽和高为整数时, 表示像素; 为小数时, 表示占据电脑屏幕的比例
        (startx, starty): 这一坐标表示 矩形窗口左上角顶点的位置, 如果为空,则窗口位于屏幕中心

2.画笔

1.画笔描述

在画布上,默认有一个坐标原点为画布中心的坐标轴, 坐标原点上有一只面朝x轴正方向小乌龟. 这里我们描述小乌龟时使用了两个词语:坐标原点(位置),面朝x轴正方向(方向), turtle绘图中, 就是使用位置方向描述小乌龟(画笔)的状态

2.画笔的属性(颜色、画线的宽度、速度)

画笔(画笔的属性,颜色、画线的宽度)
	1) turtle.pensize():设置画笔的宽度;turtle.width() 
	2) turtle.pencolor
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