【STM32】串口通信---用代码与芯片对话

Author:AXYZdong 自动化专业 工科男
有一点思考,有一点想法,有一点理性!
定个小小目标,努力成为习惯!在最美的年华遇见更好的自己!
CSDN@AXYZdong,CSDN首发,AXYZdong原创
唯一博客更新的地址为: 👉 AXYZdong的博客 👈

在这里插入图片描述


前言

  • 开发板:stm32f407VET6
  • 开发环境:keil5 MDK

串口通信的相关知识,请参考这篇文章 【STM32】5分钟了解STM32的串口通信

这篇文章讲的都是基础知识,那么串口通信的代码该如何写呢?

一、串口通信基本知识

【STM32】5分钟了解STM32的串口通信

插播一条反爬虫信息,读者可以忽略:


在这里插入图片描述

二、编程思路


usart.h

// =============================================
# @Time    : 2020-09-03
# @Author  : AXYZdong
# @CSDN    : https://blog.csdn.net/qq_43328313
# @FileName: usart.h
# @Software: keil5 MDK
// =============================================

#ifndef __USART_H
#define __USART_H
#include "stm32f4xx_conf.h"
#include "sys.h" 
#define EN_USART1_RX 	0	//使能(1)/禁止(0)串口1接收

void uart_init(u32 bound);
void Usart_Sendbyte(USART_TypeDef * USARTx , uint8_t data);
void Usart_SendString(USART_TypeDef * USARTx , char * string);


usart.c

// =============================================
# @Time    : 2020-09-03
# @Author  : AXYZdong
# @CSDN    : https://blog.csdn.net/qq_43328313
# @FileName: usart.c
# @Software: keil5 MDK
// =============================================

#include "sys.h"
#include "usart.h"	

//初始化IO 串口1 
//bound:波特率
void uart_init(u32 bound){
   //GPIO端口设置
    GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
	USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
	NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
	
	RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA,ENABLE); //使能GPIOA时钟
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1,ENABLE);//使能USART1时钟
 
	//串口1对应引脚复用映射
	GPIO_PinAFConfig(GPIOA,GPIO_PinSource9,GPIO_AF_USART1); //GPIOA9复用为USART1
	GPIO_PinAFConfig(GPIOA,GPIO_PinSource10,GPIO_AF_USART1); //GPIOA10复用为USART1
	
	//USART1端口配置
    GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9 | GPIO_Pin_10; //GPIOA9与GPIOA10
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF;//复用功能
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;	//速度50MHz
	GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP; //推挽复用输出
	GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP; //上拉
	GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure); //初始化PA9,PA10

   //USART1 初始化设置
	USART_InitStructure.USART_BaudRate = bound;//波特率设置
	USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;//字长为8位数据格式
	USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;//一个停止位
	USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;//无奇偶校验位
	USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;//无硬件数据流控制
	USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;	//收发模式
	
    USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); //初始化串口1
	
    USART_Cmd(USART1, ENABLE);  //使能串口1 
	
	USART_ClearFlag(USART1, USART_FLAG_TC);
	
#if EN_USART1_RX	
	USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);//开启相关中断

	//Usart1 NVIC 配置
    NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;//串口1中断通道
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority=3;//抢占优先级3
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority =3;		//子优先级3
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;			//IRQ通道使能
	NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);	//根据指定的参数初始化VIC寄存器、

#endif
	
}

 /***************** 发送一个字符 **********************/ 
void Usart_Sendbyte(USART_TypeDef * USARTx , uint8_t data)
{
  USART_SendData(USARTx,data);
	while(!USART_GetFlagStatus(USARTx,USART_FLAG_TXE));
}
/***************** 发送字符串 **********************/ 
void Usart_SendString(USART_TypeDef * USARTx , char * string)
{
  char *str = string;
	while(*str)
	{
	  Usart_Sendbyte(USARTx , *str);
		str++;
	}
}


main.c

// =============================================
# @Time    : 2020-09-03
# @Author  : AXYZdong
# @CSDN    : https://blog.csdn.net/qq_43328313
# @FileName: main.c
# @Software: keil5 MDK
// =============================================

#include "stm32f4xx.h"
#include "usart.h"

void delay(uint32_t count)
{
  for( ;count!=0;count--);
}

int main()
{
    uart_init(115200);
	while(1)
	{
      Usart_SendString( USART1 , "Hello World");
	  delay(0xffffff);
 	}
}

宏定义

另外为了便于调试,也可以加上 宏定义

// =============================================
# @Time    : 2020-09-03
# @Author  : AXYZdong
# @CSDN    : https://blog.csdn.net/qq_43328313
# @Software: keil5 MDK
// =============================================

//引脚宏定义 
/*******************************************************/ 
#define DEBUG_USART  USART1
/* 不同的串口挂载的总线不一样,时钟使能函数也不一样,移植时要注意  
* 串口 1 和 6 是      RCC_APB2PeriphClockCmd  
* 串口 2/3/4/5 是    RCC_APB1PeriphClockCmd  
*/  

#define DEBUG_USART_CLK            RCC_APB2Periph_USART1
#define DEBUG_USART_BAUDRATE       115200

#define DEBUG_USART_RX_GPIO_PORT   GPIOA
#define DEBUG_USART_RX_GPIO_CLK    RCC_AHB1Periph_GPIOA
#define DEBUG_USART_RX_PIN         GPIO_Pin_10
#define DEBUG_USART_RX_AF          GPIO_AF_USART1
#define DEBUG_USART_RX_SOURCE      GPIO_PinSource10

#define DEBUG_USART_TX_GPIO_PORT   GPIOA
#define DEBUG_USART_TX_GPIO_CLK    RCC_AHB1Periph_GPIOA
#define DEBUG_USART_TX_PIN         GPIO_Pin_9
#define DEBUG_USART_TX_AF          GPIO_AF_USART1
#define DEBUG_USART_TX_SOURCE      GPIO_PinSource9

#define DEBUG_USART_IRQHandler     USART1_IRQHandler
#define DEBUG_USART_IRQ            USART1_IRQn
/************************************************************/ 


三、总结

  • 利用串口助手,可以发现,上述代码运行后,串口助手每隔一段时间会收到 Hello World
  • 有可能你的串口助手会出现 乱码 的现象,先把串口助手的波特率调成程序中设定的波特率(上述程序设定的是115200),如果还是出现乱码,具体解决方法请参考这篇文章 【STM32】串口通信出现乱码(使用官方标准库)
  • 如果串口助手没有收到 Hello World ,请检查连接 TXRX 端子的杜邦线是否松动。

【参考文献】

[1] 《零死角玩转 STM32—基于野火 F407[霸天虎]开发板 》



「你可能还想看」系列文章:
【STM32】点亮LED
【STM32】GPIO输入—按键检测
【STM32】0.96寸OLED显示屏(7针SPI协议)软件模拟SPI
【STM32】1.44寸TFT液晶屏显示字符、汉字和图片
【STM32】stm32f407 + DS18B20 碰出不一样的火花
【STM32】5分钟了解STM32的串口通信
【STM32】串口通信出现乱码(使用官方标准库)
【STM32】EXTI—外部中断/事件控制器
【STM32】TIM—基本定时器
【STM32】PWM 输出 (标准库)

【STM32】CubeMX+HAL 点亮LED
【STM32】CubeMX+HAL 输出PWM

【STM32】ST-LINK下载器下载后需复位,程序才运行的问题

其他相关文章:
【信号与系统】笔记合集,你确定不收藏吗?我已经收藏了
我用50行代码居然「让天猫精灵把客厅灯开了」
流程图在线绘制,快速、便捷、高效!


  本次的分享就到这里


11

好书不厌百回读,熟读自知其中意。将学习成为习惯,用知识改变命运,用博客见证成长,用行动证明努力。
如果我的博客对你有帮助、如果你喜欢我的博客内容,请 “点赞” “评论” “收藏” 一键三连哦!
听说 👉 点赞 👈 的人运气不会太差,每一天都会元气满满呦!^ _ ^ ❤️ ❤️ ❤️
码字不易,大家的支持就是我坚持下去的动力。点赞后不要忘了👉 关注 👈我哦!
更多精彩内容请前往 AXYZdong的博客


如果以上内容有任何错误或者不准确的地方,欢迎在下面 👇 留个言。或者你有更好的想法,欢迎一起交流学习~~~

  • 53
    点赞
  • 100
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 3
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

AXYZdong

你的鼓励是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值