Module 的加载实现

浏览器加载

众所周知,浏览器加载script标签是同步执行的,如果脚本体积很大,下载和执行的时间就会很长,因此造成浏览器堵塞,用户会感觉到浏览器“卡死”了,没有任何响应。这显然是很不好的体验,所以浏览器允许脚本异步加载,下面就是两种异步加载的语法

<script src="path/to/myModule.js" defer></script>
<script src="path/to/myModule.js" async></script>
复制代码

deferasync都是让浏览器异步加载script标签引入的外部脚本

区别: defer是“渲染完再执行”,async是“下载完就执行”

  • deferdefer要等到整个页面在内存中正常渲染结束(DOM 结构完全生成,以及其他脚本执行完成),才会执行,如果有多个defer脚本,会按照它们在页面出现的顺序加载
  • asyncasync一旦下载完,渲染引擎就会中断渲染,执行这个脚本以后,再继续渲染,多个async脚本是不能保证加载顺序的

浏览器加载 ES6 模块

使用<script>标签,但是要加入type="module"属性

<script type="module" src="./foo.js"></script>
<!--内嵌在网页中-->
<script type="module">
  import utils from "./utils.js";

  // other code
</script>
复制代码

浏览器对于带有type="module"<script>,都是异步加载,同defer一样,渲染完执行

如果网页有多个<script type="module">,它们会按照在页面出现的顺序依次执行


`type="module"`和`async`也可以同时用,加载时机和加载顺序同只是用`async`时一样
<script type="module" src="./foo.js" async></script>
复制代码

对于外部的模块脚本(上例是foo.js),有几点需要注意

  • 代码是在模块作用域之中运行,而不是在全局作用域运行。模块内部的顶层变量,外部不可见
  • 模块脚本自动采用严格模式,不管有没有声明use strict
  • 模块之中,可以使用import命令加载其他模块(.js后缀不可省略,需要提供绝对 URL 或相对 URL),也可以使用export命令输出对外接口
  • 模块之中,顶层的this关键字返回undefined,而不是指向window
  • 同一个模块如果加载多次,将只执行一次

利用顶层的this于undefined这个语法点,可以侦测当前代码是否在 ES6 模块之中

const isNotModuleScript = this !== undefined
复制代码

ES6 模块与 CommonJS 模块的差异

它们有两个重大差异。

  • CommonJS 模块输出的是一个 值的拷贝,ES6 模块输出的是 值的引用
  • CommonJS 模块是运行时加载,ES6 模块是编译时 输出接口

第二个差异是因为 CommonJS 加载的是一个 对象(即module.exports属性),该对象只有在脚本运行完才会生成。而 ES6 模块不是对象,它的对外接口只是一种静态定义,在代码静态解析阶段就会生成

下面重点解释第一个差异

CommonJS 模块输出的是值的拷贝,也就是说,一旦输出一个值,模块内部的变化就影响不到这个值。请看下面这个模块文件lib.js的例子

// lib.js
var counter = 3;
function incCounter() {
  counter++;
}
module.exports = {
  counter: counter,
  incCounter: incCounter,
};
复制代码
// main.js
var mod = require('./lib');

console.log(mod.counter);  // 3
mod.incCounter();
console.log(mod.counter); // 3
复制代码

上面代码说明,lib.js模块加载以后,它的内部变化就影响不到输出的mod.counter了。这是因为mod.counter是一个原始类型的值,会被缓存。除非写成一个函数,才能得到内部变动后的值

// lib.js
var counter = 3;
function incCounter() {
  counter++;
}
module.exports = {
  get counter() {
    return counter
  },
  incCounter: incCounter,
};
复制代码

上面代码中,输出的counter属性实际上是一个取值器函数。现在再执行main.js,就可以正确读取内部变量counter的变动了

ES6 模块的运行机制与 CommonJS 不一样。JS 引擎对脚本静态分析的时候,遇到模块加载命令import,就会生成一个 只读 引用。等到脚本真正执行时,再根据这个只读引用,到被加载的那个模块里面去取值

原始值变了,import加载的值也会跟着变。因此,ES6 模块是 动态引用,并且不会缓存值,模块里面的变量绑定其所在的模块

循环加载

CommonJS 模块的加载原理

CommonJS 的一个模块,就是一个脚本文件。require命令第一次加载该脚本,就会执行整个脚本,然后在内存生成一个对象。

{
  id: '...',  // 模块名
  exports: { ... }, // 模块输出的各个接口
  loaded: true, //表示该模块的脚本是否执行完毕
  ...
}
复制代码

上面代码就是 Node 内部加载模块后生成的一个对象。

以后需要用到这个模块的时候,就会到exports属性上面取值。即使再次执行require命令,也不会再次执行该模块,而是到缓存之中取值

也就是说,CommonJS 模块无论加载多少次,都只会在第一次加载时运行一次,以后再加载,就返回第一次运行的结果,除非手动清除系统缓存

CommonJS 模块的循环加载

CommonJS 模块的重要特性是加载时执行,即脚本代码在require的时候,就会全部执行。一旦出现某个模块被"循环加载",就只输出已经执行的部分,还未执行的部分不会输出

比如

// a.js
exports.done = false;
var b = require('./b.js');
console.log('在 a.js 之中,b.done = %j', b.done);
exports.done = true;
console.log('a.js 执行完毕');
复制代码
  • a.js脚本先输出一个done变量,然后加载另一个脚本文件b.js。注意,此时a.js代码就停在第二行这里,等待b.js执行完毕,再往下执行
// b.js
exports.done = false;
var a = require('./a.js');
console.log('在 b.js 之中,a.done = %j', a.done);
exports.done = true;
console.log('b.js 执行完毕');
复制代码
  • b.js执行到第二行,就会去加载a.js,这时,就发生了“循环加载”。系统会去a.js模块对应对象的exports属性取值,可是因为a.js还没有执行完,从exports属性只能取回已经执行的部分,而不是最后的值,此时的a.js只执行了一行exports.done = false,因此,对于b.js来说,a.js只输入一个变量done,值为false
  • 然后,b.js接着往下执行,等到全部执行完毕,再把执行权交还给a.js。于是,a.js接着往下执行,直到执行完毕
// main.js
var a = require('./a.js');
var b = require('./b.js');
console.log('在 main.js 之中, a.done=%j, b.done=%j', a.done, b.done);
复制代码

main.js中引入a.jsb.js,执行结果是

在 b.js 之中,a.done = false
b.js 执行完毕
在 a.js 之中,b.done = true
a.js 执行完毕
在 main.js 之中, a.done=true, b.done=true
复制代码

上面的代码证明了两件事

  1. b.js之中,a.js没有执行完毕,只执行了第一行
  2. main.js执行到第二行时,不会再次执行b.js,而是输出缓存的b.js的执行结果,即b.js的第四行

总之,CommonJS 模块遇到循环加载时,返回的是当前已经执行的部分的值,而不是代码全部执行后的值

ES6 模块的循环加载

ES6 处理“循环加载”与 CommonJS 有本质的不同。ES6 模块是动态引用,如果使用import从一个模块加载变量(即import foo from 'foo'),那些变量不会被缓存,而是成为一个指向被加载模块的引用,需要开发者自己保证,真正取值的时候能够取到值

// a.mjs
import {bar} from './b';
console.log('a.mjs');
console.log(bar);
export let foo = 'foo';

// b.mjs
import {foo} from './a';
console.log('b.mjs');
console.log(foo);
export let bar = 'bar';
复制代码

上面代码中,a.mjs加载b.mjsb.mjs又加载a.mjs,构成循环加载。执行a.mjs,结果如下

b.mjs
ReferenceError: foo is not defined
复制代码

上面代码中,执行a.mjs以后会报错,foo变量未定义

执行顺序

  1. 执行a.mjs以后,引擎发现它加载了b.mjs,因此会优先执行b.mjs,然后再执行a.mjs
  2. 接着,执行b.mjs的时候,已知它从a.mjs输入了foo接口,这时不会去执行a.mjs,而是认为这个接口已经存在了,继续往下执行(这个已知就是上面说的只是一个引用,但是能不能取到值需要开发者自己保证)
  3. 执行到b.mjs第三行console.log(foo)的时候,才发现这个接口根本没定义,因此报错

解决这个问题的方法,就是让b.mjs运行的时候,foo已经有定义了。 这可以通过将foo写成函数来解决,这是因为函数具有提升作用

// a.mjs
import {bar} from './b';
console.log('a.mjs');
console.log(bar());
function foo() { return 'foo' }
export {foo};

// b.mjs
import {foo} from './a';
console.log('b.mjs');
console.log(foo());
function bar() { return 'bar' }
export {bar};
复制代码

这时再执行a.mjs就可以得到预期结果

b.mjs
foo
a.mjs
bar
复制代码
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