浏览器加载
众所周知,浏览器加载script标签是同步执行的,如果脚本体积很大,下载和执行的时间就会很长,因此造成浏览器堵塞,用户会感觉到浏览器“卡死”了,没有任何响应。这显然是很不好的体验,所以浏览器允许脚本异步加载,下面就是两种异步加载的语法
<script src="path/to/myModule.js" defer></script>
<script src="path/to/myModule.js" async></script>
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defer
和async
都是让浏览器异步加载script标签引入的外部脚本
区别: defer
是“渲染完再执行”,async
是“下载完就执行”
defer
:defer
要等到整个页面在内存中正常渲染结束(DOM 结构完全生成,以及其他脚本执行完成),才会执行,如果有多个defer脚本,会按照它们在页面出现的顺序加载async
:async
一旦下载完,渲染引擎就会中断渲染,执行这个脚本以后,再继续渲染,多个async脚本是不能保证加载顺序的
浏览器加载 ES6 模块
使用<script>
标签,但是要加入type="module"
属性
<script type="module" src="./foo.js"></script>
<!--内嵌在网页中-->
<script type="module">
import utils from "./utils.js";
// other code
</script>
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浏览器对于带有type="module"
的<script>
,都是异步加载,同defer
一样,渲染完执行
如果网页有多个<script type="module">
,它们会按照在页面出现的顺序依次执行
`type="module"`和`async`也可以同时用,加载时机和加载顺序同只是用`async`时一样
<script type="module" src="./foo.js" async></script>
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对于外部的模块脚本(上例是foo.js),有几点需要注意
- 代码是在模块作用域之中运行,而不是在全局作用域运行。模块内部的顶层变量,外部不可见
- 模块脚本自动采用严格模式,不管有没有声明
use strict
- 模块之中,可以使用
import
命令加载其他模块(.js后缀不可省略,需要提供绝对 URL 或相对 URL),也可以使用export
命令输出对外接口 - 模块之中,顶层的
this
关键字返回undefined
,而不是指向window
- 同一个模块如果加载多次,将只执行一次
利用顶层的this
等于undefined
这个语法点,可以侦测当前代码是否在 ES6 模块之中
const isNotModuleScript = this !== undefined
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ES6 模块与 CommonJS 模块的差异
它们有两个重大差异。
- CommonJS 模块输出的是一个 值的拷贝,ES6 模块输出的是 值的引用
- CommonJS 模块是运行时加载,ES6 模块是编译时 输出接口
第二个差异是因为 CommonJS 加载的是一个 对象(即module.exports
属性),该对象只有在脚本运行完才会生成。而 ES6 模块不是对象,它的对外接口只是一种静态定义,在代码静态解析阶段就会生成
下面重点解释第一个差异
CommonJS 模块输出的是值的拷贝,也就是说,一旦输出一个值,模块内部的变化就影响不到这个值。请看下面这个模块文件lib.js
的例子
// lib.js
var counter = 3;
function incCounter() {
counter++;
}
module.exports = {
counter: counter,
incCounter: incCounter,
};
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// main.js
var mod = require('./lib');
console.log(mod.counter); // 3
mod.incCounter();
console.log(mod.counter); // 3
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上面代码说明,lib.js
模块加载以后,它的内部变化就影响不到输出的mod.counter
了。这是因为mod.counter
是一个原始类型的值,会被缓存。除非写成一个函数,才能得到内部变动后的值
// lib.js
var counter = 3;
function incCounter() {
counter++;
}
module.exports = {
get counter() {
return counter
},
incCounter: incCounter,
};
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上面代码中,输出的counter
属性实际上是一个取值器函数。现在再执行main.js
,就可以正确读取内部变量counter
的变动了
ES6 模块的运行机制与 CommonJS 不一样。JS 引擎对脚本静态分析的时候,遇到模块加载命令import
,就会生成一个 只读 引用。等到脚本真正执行时,再根据这个只读引用,到被加载的那个模块里面去取值
原始值变了,import加载的值也会跟着变。因此,ES6 模块是 动态引用,并且不会缓存值,模块里面的变量绑定其所在的模块
循环加载
CommonJS 模块的加载原理
CommonJS 的一个模块,就是一个脚本文件。require
命令第一次加载该脚本,就会执行整个脚本,然后在内存生成一个对象。
{
id: '...', // 模块名
exports: { ... }, // 模块输出的各个接口
loaded: true, //表示该模块的脚本是否执行完毕
...
}
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上面代码就是 Node 内部加载模块后生成的一个对象。
以后需要用到这个模块的时候,就会到exports
属性上面取值。即使再次执行require
命令,也不会再次执行该模块,而是到缓存之中取值
也就是说,CommonJS 模块无论加载多少次,都只会在第一次加载时运行一次,以后再加载,就返回第一次运行的结果,除非手动清除系统缓存
CommonJS 模块的循环加载
CommonJS 模块的重要特性是加载时执行,即脚本代码在require
的时候,就会全部执行。一旦出现某个模块被"循环加载",就只输出已经执行的部分,还未执行的部分不会输出
比如
// a.js
exports.done = false;
var b = require('./b.js');
console.log('在 a.js 之中,b.done = %j', b.done);
exports.done = true;
console.log('a.js 执行完毕');
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a.js
脚本先输出一个done
变量,然后加载另一个脚本文件b.js
。注意,此时a.js
代码就停在第二行这里,等待b.js
执行完毕,再往下执行
// b.js
exports.done = false;
var a = require('./a.js');
console.log('在 b.js 之中,a.done = %j', a.done);
exports.done = true;
console.log('b.js 执行完毕');
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- 在
b.js
执行到第二行,就会去加载a.js
,这时,就发生了“循环加载”。系统会去a.js
模块对应对象的exports
属性取值,可是因为a.js
还没有执行完,从exports
属性只能取回已经执行的部分,而不是最后的值,此时的a.js
只执行了一行exports.done = false
,因此,对于b.js
来说,a.js
只输入一个变量done
,值为false
- 然后,
b.js
接着往下执行,等到全部执行完毕,再把执行权交还给a.js
。于是,a.js
接着往下执行,直到执行完毕
// main.js
var a = require('./a.js');
var b = require('./b.js');
console.log('在 main.js 之中, a.done=%j, b.done=%j', a.done, b.done);
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在 main.js
中引入a.js
和b.js
,执行结果是
在 b.js 之中,a.done = false
b.js 执行完毕
在 a.js 之中,b.done = true
a.js 执行完毕
在 main.js 之中, a.done=true, b.done=true
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上面的代码证明了两件事
- 在
b.js
之中,a.js
没有执行完毕,只执行了第一行 main.js
执行到第二行时,不会再次执行b.js
,而是输出缓存的b.js
的执行结果,即b.js
的第四行
总之,CommonJS 模块遇到循环加载时,返回的是当前已经执行的部分的值,而不是代码全部执行后的值
ES6 模块的循环加载
ES6 处理“循环加载”与 CommonJS 有本质的不同。ES6 模块是动态引用,如果使用import
从一个模块加载变量(即import foo from 'foo'
),那些变量不会被缓存,而是成为一个指向被加载模块的引用,需要开发者自己保证,真正取值的时候能够取到值
// a.mjs
import {bar} from './b';
console.log('a.mjs');
console.log(bar);
export let foo = 'foo';
// b.mjs
import {foo} from './a';
console.log('b.mjs');
console.log(foo);
export let bar = 'bar';
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上面代码中,a.mjs
加载b.mjs
,b.mjs
又加载a.mjs
,构成循环加载。执行a.mjs
,结果如下
b.mjs
ReferenceError: foo is not defined
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上面代码中,执行a.mjs
以后会报错,foo
变量未定义
执行顺序
- 执行
a.mjs
以后,引擎发现它加载了b.mjs
,因此会优先执行b.mjs
,然后再执行a.mjs
- 接着,执行
b.mjs
的时候,已知它从a.mjs
输入了foo
接口,这时不会去执行a.mjs
,而是认为这个接口已经存在了,继续往下执行(这个已知就是上面说的只是一个引用,但是能不能取到值需要开发者自己保证) - 执行到
b.mjs
第三行console.log(foo)
的时候,才发现这个接口根本没定义,因此报错
解决这个问题的方法,就是让b.mjs
运行的时候,foo
已经有定义了。 这可以通过将foo
写成函数来解决,这是因为函数具有提升作用
// a.mjs
import {bar} from './b';
console.log('a.mjs');
console.log(bar());
function foo() { return 'foo' }
export {foo};
// b.mjs
import {foo} from './a';
console.log('b.mjs');
console.log(foo());
function bar() { return 'bar' }
export {bar};
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这时再执行a.mjs就可以得到预期结果
b.mjs
foo
a.mjs
bar
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