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Blender Python
伐尘
这个作者很懒,什么都没留下…
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【Blender Scripts】blender中用pycharm调试脚本
最近在学习用Blender2.8制作脚本,一方面学3D,一方面也在学习python,但是blender内置的编辑器实在是太不好用了,作为软硬件追求者,就是想把自己的娱乐环境搭配的很舒服才行。终于查阅大量的google和自己摸索后,找到了在pycharm中自动补全代码并debug脚本代码的方法。远程调试原理,在此远程调试的功能在Eclipse、等大型IDE中均有支持,实现原理都基本相同,这里采用PyCharm进行说明。在远程调试的模式下,...转载 2022-08-04 13:46:07 · 1624 阅读 · 1 评论 -
【VSCode】如何用vscode调试blender代码
在玩blender时,网上的调试方法是通过这种方法,安装插件后进行调试。这篇文章针对比较老的版本。那时还是用的ptvsd。现在vscode的python debugger已经升级到。我们在玩的时候可以通过配置手动使用新的debugger。...转载 2022-08-04 11:48:32 · 1340 阅读 · 0 评论 -
【Blender Scripts】自制文本在视图”VIEW_3D“显示
代码】【Blender Scripts】自制文本在视图”VIEW_3D“显示。原创 2022-08-03 23:55:56 · 952 阅读 · 0 评论 -
【Blender Scripts】存在多个python环境时导入外部的包进入Blender
(我们已经是安装好了AnacondaPython,这个C盘又是什么鬼,不想用它啊),而这个C盘的Python.exe启动程序路径其实就是我们在安装Anaconda的时候一个分身,更准确的说,其实就是简单的Python程序,并不是什么IDE这种级别的可以类似Eclipse这样去操作编译丰富的功能窗口,只是简单类似shell的一样的存在。所以要改。...原创 2022-07-21 10:50:06 · 702 阅读 · 0 评论 -
【Blender Scripts】 常用的内置模块
【Blender Scripts】 常用的内置模块原创 2022-07-17 01:54:02 · 305 阅读 · 0 评论 -
【Blender Python】blender的属性的操作
代码】【BlenderPython】blender的属性的操作。原创 2022-07-16 01:04:04 · 1079 阅读 · 1 评论 -
【Blender Python】blender 增加 Menu
blender 一些 Menu 操作 及其 快捷键的一些操作示例原创 2022-07-15 00:43:45 · 622 阅读 · 0 评论 -
【Blender Scripts】简单的panle 操作
blender 脚本的 面板的 一些简单操作原创 2022-07-14 01:33:32 · 252 阅读 · 0 评论 -
【Blender Python】blender 增加 Operator
blender python 的 operator 基础入门 的操作 -->两种调用方式原创 2022-07-13 01:25:26 · 307 阅读 · 0 评论 -
【Blender-Python】蜡笔画圆球动画
blender 入门级蜡笔艺术效果原创 2022-07-11 00:00:39 · 403 阅读 · 0 评论 -
【Blender Python】随手一记
blender python 的随手一记原创 2022-06-25 08:26:01 · 610 阅读 · 0 评论 -
【Blender】使用 Microsoft Visual Studio Code 作为外部 IDE 来编写 Blender 脚本/附加组件
【Blender】使用 Microsoft Visual Studio Code 作为外部 IDE 来编写 Blender 脚本/附加组件Blender 有自己的内置文本编辑器,用于编写脚本和附加组件,但在外部 IDE 中开发它们非常方便,为用户提供更多功能,例如自动完成、语法高亮、与版本控制系统和其他工具的集成使开发更快更容易。这些 IDE 之一是 Microsoft 的 Visual Studio Code。这是一个免费的通用环境,支持使用各种编程语言进行开发,包括 Blender API 语言原创 2022-04-29 11:40:00 · 2335 阅读 · 0 评论 -
【Blender】blender 删除模型指定面 通过python
【Blender】blender 删除模型指定面 通过pythonimport bpyimport bmesh #切换到编辑模式下 bpy.ops.object.mode_set(mode = 'EDIT')bpy.ops.mesh.select_mode(type= 'FACE')#bpy.ops.mesh.select_all( action = 'SELECT' ) #bpy.ops.mesh.extrude_region_move(TRANSFORM_OT_transla转载 2022-04-24 12:29:26 · 999 阅读 · 0 评论 -
VSCode 开发 Blender脚本工具配置
VSCode 开发 Blender脚本工具配置一、概述通常 在Blender 学习一段时间后,了解了大概的基本功能后,发现没有有一些操作更简单化或者增添新功能 ,这时大家就会习惯性的寻找插件,然而没有的话,怎么办?有一些想法的同学就会想自己开发,也不一定是开发插件,但是脚本的使用会大大的简化操作,并且会能了解一些Blender的运作行为。所以我认为学习一些它的脚本开发是有必要的,但是有一定编程功底的人会发现blender 的脚本功能的文本编辑器不是很完善,尤其代码补全!So二、准备编辑器:http原创 2022-03-10 13:03:40 · 3899 阅读 · 1 评论