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Blender-3D
文章平均质量分 53
Blender软件的学习知识
伐尘
这个作者很懒,什么都没留下…
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【blender】blender mac 快捷键备注
外接 键盘 我最近就是 很多键按不出来 直接外接了一个因为mac还没有数字键盘 有时候视图都不好调一定记住 买常规的 别买mac或者蓝牙那种便携的 会和电脑一样按不出。原创 2023-06-17 11:38:00 · 4419 阅读 · 2 评论 -
【Blender Scripts】blender中用pycharm调试脚本
最近在学习用Blender2.8制作脚本,一方面学3D,一方面也在学习python,但是blender内置的编辑器实在是太不好用了,作为软硬件追求者,就是想把自己的娱乐环境搭配的很舒服才行。终于查阅大量的google和自己摸索后,找到了在pycharm中自动补全代码并debug脚本代码的方法。远程调试原理,在此远程调试的功能在Eclipse、等大型IDE中均有支持,实现原理都基本相同,这里采用PyCharm进行说明。在远程调试的模式下,...转载 2022-08-04 13:46:07 · 1668 阅读 · 1 评论 -
【VSCode】如何用vscode调试blender代码
在玩blender时,网上的调试方法是通过这种方法,安装插件后进行调试。这篇文章针对比较老的版本。那时还是用的ptvsd。现在vscode的python debugger已经升级到。我们在玩的时候可以通过配置手动使用新的debugger。...转载 2022-08-04 11:48:32 · 1396 阅读 · 0 评论 -
【Blender Scripts】自制文本在视图”VIEW_3D“显示
代码】【Blender Scripts】自制文本在视图”VIEW_3D“显示。原创 2022-08-03 23:55:56 · 1042 阅读 · 0 评论 -
【Blender Scripts】存在多个python环境时导入外部的包进入Blender
(我们已经是安装好了AnacondaPython,这个C盘又是什么鬼,不想用它啊),而这个C盘的Python.exe启动程序路径其实就是我们在安装Anaconda的时候一个分身,更准确的说,其实就是简单的Python程序,并不是什么IDE这种级别的可以类似Eclipse这样去操作编译丰富的功能窗口,只是简单类似shell的一样的存在。所以要改。...原创 2022-07-21 10:50:06 · 726 阅读 · 0 评论 -
【Blender Scripts】 常用的内置模块
【Blender Scripts】 常用的内置模块原创 2022-07-17 01:54:02 · 317 阅读 · 0 评论 -
【Blender Python】blender的属性的操作
代码】【BlenderPython】blender的属性的操作。原创 2022-07-16 01:04:04 · 1101 阅读 · 1 评论 -
【Blender Python】blender 增加 Menu
blender 一些 Menu 操作 及其 快捷键的一些操作示例原创 2022-07-15 00:43:45 · 656 阅读 · 0 评论 -
【Blender Scripts】简单的panle 操作
blender 脚本的 面板的 一些简单操作原创 2022-07-14 01:33:32 · 266 阅读 · 0 评论 -
【Blender Python】blender 增加 Operator
blender python 的 operator 基础入门 的操作 -->两种调用方式原创 2022-07-13 01:25:26 · 315 阅读 · 0 评论 -
【Blender-Python】蜡笔画圆球动画
blender 入门级蜡笔艺术效果原创 2022-07-11 00:00:39 · 424 阅读 · 0 评论 -
【python】pip的基本使用方法
使用该命令可以一键安装包及其相关依赖包,这些包都会自动下载到python的目录下。原创 2022-07-04 13:56:11 · 2059 阅读 · 0 评论 -
【Blender Python】随手一记
blender python 的随手一记原创 2022-06-25 08:26:01 · 631 阅读 · 0 评论 -
【Blender】贝塞尔曲线(Bezier)和nurbs(NURBS)曲线有什么关系吗?
【Blender】贝塞尔曲线(Bezier)和nurbs(NURBS)曲线有什么关系吗?下面三个图是根据相同控制点使用不同曲线画出来结果。控制点,P0, P1, P2, …, Pn,共n+1个权重值,w0, w1, w2, …, wn,共n+1个p阶节向量U ,u0, u1, u2, …, um,共m+1个并且 m, n, p 三者的数量关系满足:如果所有权重值均等于1,则NURBS曲线将退化为下面三个元素共同定义了B样条曲线:并且 [公式] 三者的数量关系满足:如果B样条曲线的n原创 2022-06-16 10:49:02 · 1764 阅读 · 0 评论 -
【Blender】贝塞尔曲线图形原理和公式推导
,英文名,是计算机图形学非常重要的一种曲线它可以将若干的点,用一条平滑自然的曲线来连接起来比如我们在地图库中绘制用户行走轨迹时,如果用折线来展示,就比较难看如果通过贝塞尔曲线,转为曲线来显示,就特别舒服自然了像安卓中的水纹,波形等,很多就是通过贝塞尔曲线实现的所以在讲绘制之前,先把这个基础知识给讲了如图,P0和P2为贝塞尔曲线要经过的点,P1为控制点选择不同的控制点,可以得到不同的曲线路径,但都可以结果P0和P2以上图为例,我们来推演下,最简单的贝塞尔曲线是如何确定点的从P0开始,连接所有控制点,最后再连接转载 2022-06-16 10:26:21 · 2127 阅读 · 0 评论 -
【Blender】使用 Microsoft Visual Studio Code 作为外部 IDE 来编写 Blender 脚本/附加组件
【Blender】使用 Microsoft Visual Studio Code 作为外部 IDE 来编写 Blender 脚本/附加组件Blender 有自己的内置文本编辑器,用于编写脚本和附加组件,但在外部 IDE 中开发它们非常方便,为用户提供更多功能,例如自动完成、语法高亮、与版本控制系统和其他工具的集成使开发更快更容易。这些 IDE 之一是 Microsoft 的 Visual Studio Code。这是一个免费的通用环境,支持使用各种编程语言进行开发,包括 Blender API 语言原创 2022-04-29 11:40:00 · 2442 阅读 · 0 评论 -
【Blender】blender 删除模型指定面 通过python
【Blender】blender 删除模型指定面 通过pythonimport bpyimport bmesh #切换到编辑模式下 bpy.ops.object.mode_set(mode = 'EDIT')bpy.ops.mesh.select_mode(type= 'FACE')#bpy.ops.mesh.select_all( action = 'SELECT' ) #bpy.ops.mesh.extrude_region_move(TRANSFORM_OT_transla转载 2022-04-24 12:29:26 · 1029 阅读 · 0 评论 -
VSCode 开发 Blender脚本工具配置
VSCode 开发 Blender脚本工具配置一、概述通常 在Blender 学习一段时间后,了解了大概的基本功能后,发现没有有一些操作更简单化或者增添新功能 ,这时大家就会习惯性的寻找插件,然而没有的话,怎么办?有一些想法的同学就会想自己开发,也不一定是开发插件,但是脚本的使用会大大的简化操作,并且会能了解一些Blender的运作行为。所以我认为学习一些它的脚本开发是有必要的,但是有一定编程功底的人会发现blender 的脚本功能的文本编辑器不是很完善,尤其代码补全!So二、准备编辑器:http原创 2022-03-10 13:03:40 · 4052 阅读 · 1 评论